SystemGMさんが入室しました。 (01/02-21:40:50)
Systemミタマさんが入室しました。 (01/02-21:41:53)
Systemリーズさんが入室しました。 (01/02-21:48:35)
ミタマ : さて、一応カバーリングは持ってるがアイアンクラッドとかはもってないぜ (01/02-21:53:00)
GM : 『パリスの迷宮』の探索封印部門『レプラコーン』、その部門名が冠するとおり各地の遺跡に眠る危険物を悪用される前に保管・封印 (01/02-21:57:29)
GM : を目的とする組織だ (01/02-21:57:41)
GM : 今回は、ラインに比較的近く、かつ小規模な遺跡の探索のために君らが派遣された (01/02-21:58:49)
GM : ラインとカナンの中間点、カナンの森の木に入り口が覆われたその遺跡は、確かに小規模ながらもその自然さ故に今まで発見されなかったのも頷けるものだった (01/02-22:00:31)
GM : @ではロールどぞ (01/02-22:02:29)
ミタマ : 「……ここが今回の仕事場、か」爪楊枝加えて (01/02-22:02:50)
ルーカ : 「…みたいだね。あまりに部屋が狭いと動き辛いけど…この面子ならなんとかなりそうですね」 (01/02-22:05:03)
リーズ : 「そうだね、今日は皆都合悪いみたいだったけど…私達だけでも頑張りましょうか」 (01/02-22:05:17)
ミタマ : 「(狭いと逆に不安なんだがなァ)」 (01/02-22:06:01)
Systemジークさんが入室しました。 (01/02-22:06:11)
ミタマ2D6 → 3 + 4 = 7 (01/02-22:06:56)
ジーク : 「待たせたな」(大剣を背負い、肩で風切り三人のところへ (01/02-22:06:58)
ジーク : (何 (01/02-22:07:01)
ミタマ : 「あぁ、待ったぜ」 (01/02-22:07:38)
ルーカ : 「あ、ジークさん。…それほど待ってません。それでは、行きましょう」 (01/02-22:08:04)
リーズ : 「待ちましたね…あまり規模も大きくないみたいだし、行きますか?」 (01/02-22:08:36)
ミタマ : ベルトに挿した二刀を支え (01/02-22:09:05)
ミタマ : 「…そうだな」 (01/02-22:09:10)
ジーク : 「全員、簡単な仕事だと思っていると痛い目に合うことになる。油断するなよ? では、行こうか」 (01/02-22:09:58)
ミタマ : 「了解」 (01/02-22:10:17)
リーズ : 「はい」それじゃ入ろう (01/02-22:10:40)
ルーカ : 「はい、常に油断なく、全力で」 (01/02-22:10:41)
GM : そして、一同がその蔦で覆われた遺跡に入った最初の部屋で… (01/02-22:11:08)
GM : ぺらり (01/02-22:11:10)
GM1D6 → 6 = 6 (01/02-22:11:22)
GM : 最初の部屋で君たちを待っていたのは頭に葉っぱを生やした少女9人に、悲しみの表情を湛えた少女が2人だった (01/02-22:12:43)
リーズ : @あ、先に言っておくとリーズのテレポ記憶地点は何か進言無い限りラインの神殿で (01/02-22:13:57)
ミタマ : 「早速おいでなすったか……」抜く (01/02-22:14:02)
リーズ : 「流石に放置されてただけあって数が多いよ…大丈夫?」メイスを構え (01/02-22:14:30)
GM : 識別どうぞ (01/02-22:14:40)
ルーカ : 「数は多いですが…なんとかなるでしょう」レーザーライフルを構え (01/02-22:15:03)
ミタマ2D6 → 3 + 3 + (2) = 8 (01/02-22:15:12)
ジーク : 「それは、やってみればわかることだ」(ずっ、と大剣を引き抜き正眼に構える (01/02-22:15:15)
リーズ2D6 → 2 + 3 + (3) = 8 (01/02-22:15:27)
ルーカ : 葉 3D6 → 1 + 5 + 1 + (6) = 13 (01/02-22:15:45)
ルーカ : 悲 3D6 → 3 + 1 + 6 + (6) = 16 (01/02-22:15:52)
ジーク : 葉っぱ 2D6 → 6 + 3 + (2) = 11 (01/02-22:15:55)
ミタマ : 悲しみ 2D6 → 2 + 2 + (2) = 6 (01/02-22:16:00)
ジーク : バンシー 2D6 → 2 + 3 + (2) = 7 (01/02-22:16:04)
GM : 葉が9体エンゲージ、バンシーが2体でエンゲージ、10m離れてるね (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:17:25)
ミタマ : 二つの剣を片方逆手に持ち、構える (01/02-22:17:33)
ミタマ : 「あの固まってるの先に潰す、か」 (01/02-22:18:14)
リーズ : 「お願いします…」セットアップよろしく (生命:62/62 精神:82/82 敏捷:6 運命:5)(01/02-22:18:29)
GM : ではセットアップ。こちらはなにもない (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:18:38)
GM : 補足どーぞ (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:18:58)
ミタマ : 「……」 (HP:82/82 MP:60/60 行動:14 フェイト:5)(01/02-22:19:22)
ミタマ : セトアップなし (HP:82/82 MP:60/60 行動:14 フェイト:5)(01/02-22:19:28)
ミタマ : クイックステップ+ファイアステップ使用する (HP:82/82 MP:60/60 行動:14 フェイト:5)(01/02-22:19:43)
ジーク : @さっそく陣形使うか (01/02-22:19:44)
ルーカ : はーい、どのように? (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:19:54)
リーズ : 「汝に力を…!」ジークにホーリーウェポン 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5 (生命:62/62 精神:82/82 敏捷:6 運命:5)(01/02-22:20:00)
リーズ : あ、あれー? (生命:62/62 精神:82/82 敏捷:6 運命:5)(01/02-22:20:04)
リーズ : 「……あれ?」フェイト使わなくてもいいよね(ぁ (生命:62/62 精神:78/82 敏捷:6 運命:5)(01/02-22:20:22)
ジーク : @ジークがドライアドに ミタマがバンシーのほうでいいだろう (01/02-22:20:27)
ミタマ : @まぁいいんじゃね(ぁ (HP:82/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)(01/02-22:20:30)
ジーク : 「リーズ……油断するなと言ったぞ?」 (01/02-22:20:42)
ミタマ : ジーク、一回でどれだけ削れそう?>葉 (HP:82/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)(01/02-22:20:53)
ミタマ : 「(呼吸を整え、軽くステップを踏む)」 (HP:82/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)(01/02-22:21:13)
ルーカ : リーズとルーカは別エンゲージね (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:21:14)
リーズ : 「ご、ごめん…」ちょっと項垂れて (生命:62/62 精神:78/82 敏捷:6 運命:5)(01/02-22:21:28)
ジーク : @この状態だと平均で物理50か 防御によるが30〜くらいじゃないか (01/02-22:21:29)
ミタマ : @わかった、こっちもこっちでやってみる (HP:82/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)(01/02-22:21:44)
リーズ : リーズはバンシー倒したいと思う。バンシーに接近を (生命:62/62 精神:78/82 敏捷:6 運命:5)(01/02-22:21:48)
ルーカ : ジークの行動値いくつだろ (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:22:07)
ジーク : @ルーカ一人にさせるのが怖いが、まあいいかルーカだし(何  じゃあリーズとミタマがバンシー ドライアドがジークで (生命:136/136 精神:56/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:22:33)
ルーカ : ひでぇ!? (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:22:49)
ルーカ : ではアクション、イニシがないならバンシーから (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:23:03)
ミタマ : …そうだな、ルーカだし (HP:82/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:23:06)
ジーク : カリキュレイト (生命:136/136 精神:56/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:23:18)
GM : 了解、どうぞ (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:23:26)
ジーク : 「動きは読めている……これがな」 マイナースマッシュ メジャーバッシュ+リバウンド (生命:136/136 精神:48/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:23:57)
ジーク4D6 → 1 + 3 + 3 + 4 + (8) = 19 (生命:136/136 精神:48/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:24:25)
バンシー 2D6 → 6 + 3 + (7) = 16 (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:24:30)
バンシー 2D6 → 6 + 2 + (7) = 15 (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:24:32)
バンシー : 両方回避失敗 (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:24:41)
ミタマ : ジークはドライアド狙いじゃねか (HP:82/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:24:57)
ジーク : バンシーちなう ドライアド ってまあ俺も対象書いてないかすまん (生命:136/136 精神:48/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:24:59)
バンシー : あ (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:25:06)
バンシー : ドライアドだった (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:25:09)
GM2D6 → 5 + 6 + (5) = 16 (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:25:16)
GM2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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悲a??b??行15
(01/02-22:25:17)
GM2D6 → 3 + 1 + (5) = 9 (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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悲a??b??行15
(01/02-22:25:18)
ジーク : 下出目採用で後残り振ればいいんじゃないか (生命:136/136 精神:48/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:25:18)
GM2D6 → 5 + 4 + (5) = 14 (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
葉a??b??c??d??e??f??g??h??i??行10
悲a??b??行15
(01/02-22:25:19)
GM2D6 → 3 + 4 + (5) = 12 (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
葉a??b??c??d??e??f??g??h??i??行10
悲a??b??行15
(01/02-22:25:20)
GM2D6 → 3 + 2 + (5) = 10 (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
葉a??b??c??d??e??f??g??h??i??行10
悲a??b??行15
(01/02-22:25:21)
GM2D6 → 6 + 1 + (5) = 12 (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
葉a??b??c??d??e??f??g??h??i??行10
悲a??b??行15
(01/02-22:25:22)
GM : 全部あたった (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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悲a??b??行15
(01/02-22:25:26)
ジーク8D6 → 4 + 5 + 4 + 3 + 2 + 5 + 1 + 2 = 26 (生命:136/136 精神:48/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:25:46)
ジーク : +33=59の物理ダメージ (生命:136/136 精神:48/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:25:56)
GM : かなり痛そうです (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-54行10
悲a??b??行15
(01/02-22:26:07)
GM : ではバンシー (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-54行10
悲a??b??行15
(01/02-22:26:12)
バンシー : 「キャアアァ─────!!」耳を劈くような悲鳴がリーズとミタマを襲う、幸運で対決です 2D6 → 4 + 2 + (9) = 15 (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-54行10
悲a??b??行15
(01/02-22:27:03)
リーズ2D6 → 6 + 4 + (3) = 13 (生命:62/62 精神:78/82 敏捷:6 運命:5)(01/02-22:27:12)
ミタマ : ダンシングヒーロー 3D6 → 1 + 2 + 4 + (2) = 9 (HP:82/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:27:23)
バンシー : 無属性魔法ダメージと、重圧を与える 10D6 → 1 + 6 + 5 + 4 + 6 + 2 + 6 + 4 + 2 + 2 = 38 (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-54行10
悲a??b??行15
(01/02-22:27:54)
バンシー 2D6 → 2 + 1 + (38) = 41 (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-54行10
悲a??b??行15
(01/02-22:28:00)
バンシー : 41です (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-54行10
悲a??b??行15
(01/02-22:28:04)
ジーク : @そういえばそんな効果があったな。陣形しといてよかった (生命:136/136 精神:36/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:28:10)
リーズ : この攻撃にはプロテできるよね?ミタマにプロテ! 5D6 → 6 + 4 + 3 + 4 + 1 + (2) = 20 (生命:62/62 精神:78/82 敏捷:6 運命:5)(01/02-22:28:35)
ミタマ : 20と15で6点 (HP:82/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:28:52)
ミタマ : 重圧食らった (HP:76/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:29:03)
バンシー : で、もう一体が (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:29:11)
リーズ : 同じく重圧食らったー (生命:38/62 精神:75/82 敏捷:6 運命:5)(01/02-22:29:28)
ジーク : @なんでそこのパラディンはワイドプロテもってねーんだ(ぁ (生命:136/136 精神:36/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:29:30)
バンシー : 両手で水の槍を作り出し…ミタマに続けざまにウォータースピア! 2D6 → 5 + 6 + (12) = 23 (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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悲a??b??行15
(01/02-22:29:39)
ミタマ : ダンシングヒーロー(残り9回) 3D6 → 5 + 5 + 1 + (10) = 21 (HP:76/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:29:58)
ミタマ : ちぃ、命中した (HP:76/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:30:06)
バンシー : ところで (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-54行10
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(01/02-22:30:14)
リーズ : @重圧中だから使えないよっ (生命:38/62 精神:75/82 敏捷:6 運命:5)(01/02-22:30:18)
バンシー : 気味重圧はどーした (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:30:22)
ミタマ : あぁ、無理だった! (HP:76/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:30:23)
ミタマ : ダメージどうぞー (HP:76/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:30:32)
ジーク : @パッシヴ以外はダメだな (生命:136/136 精神:36/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:30:36)
バンシー : まぁ、水属性の魔法ダメージと、1でも通れば放心だ 10D6 → 5 + 3 + 3 + 6 + 6 + 3 + 1 + 6 + 6 + 3 = 42 (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:30:43)
バンシー 4D6 → 3 + 1 + 6 + 2 + (42) = 54 (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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悲a??b??行15
(01/02-22:30:47)
GM : ではミタマどうぞ (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:31:11)
ミタマ : マイナーで重圧解除 (HP:37/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:31:30)
ミタマ : メジャーでリバウンドバッシュ、バンシー達を狙う (HP:37/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:31:44)
リーズ : @凄く作戦ミスだなぁ…ここはリーズ離れるべきだったかな? (生命:38/62 精神:75/82 敏捷:6 運命:5)(01/02-22:32:06)
ミタマ : @今更何を(ぁ (HP:37/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:32:16)
ミタマ3D6 → 2 + 4 + 6 + (16) = 28 (HP:37/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:32:19)
ジーク : @ワイドプロテ(ry (生命:136/136 精神:36/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:32:29)
バンシー 2D6 → 3 + 2 + (7) = 12 (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-54行10
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(01/02-22:32:42)
バンシー 2D6 → 5 + 4 + (7) = 16 (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-54行10
悲a??b??行15
(01/02-22:32:43)
バンシー : hit (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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悲a??b??行15
(01/02-22:32:47)
ジーク : (命中4Dじゃね? (生命:136/136 精神:36/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:32:53)
ミタマ : 放心してる (HP:37/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:32:58)
ジーク : @ああ、そういえば (生命:136/136 精神:36/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:33:04)
ミタマ : 横二文字 7D6 → 2 + 5 + 1 + 5 + 6 + 6 + 4 + (26) = 55 (HP:37/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:33:23)
GM : こう (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:33:41)
ミタマ : 「耳がキンとしやがる」 (HP:37/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:33:58)
GM : で、ドライアドsのターン (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:34:09)
ミタマ : このあとの集中攻撃、どうするか(ぁ (HP:37/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:34:12)
ミタマ : @いまだ重圧だしな(ぁ (HP:37/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:34:39)
GM : a~dは全員にアースブレッドをする。一括で 2D6 → 4 + 4 + (8) = 16 (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:35:02)
リーズ : @重圧だしねぇ (生命:38/62 精神:75/82 敏捷:6 運命:5)(01/02-22:35:05)
ミタマ : ダンシングヒーロー(残り9回) 2D6 → 6 + 1 + (10) = 17 (HP:37/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:35:23)
ミタマ : よし回避 (HP:37/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:35:30)
ルーカ 2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:35:34)
リーズ : む、回避 2D6 → 4 + 4 + (3) = 11 (生命:38/62 精神:75/82 敏捷:6 運命:5)(01/02-22:35:40)
ジーク2D6 → 5 + 4 + (4) = 13 (生命:136/136 精神:36/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:36:26)
GM : 地の魔法ダメージ。1でも通れば転倒 10D6 → 6 + 1 + 4 + 5 + 5 + 3 + 2 + 2 + 3 + 4 = 35 (生命:68/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:36:38)
ミタマ : @…よくみれば回避固定値12だったや (HP:37/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:36:44)
ジーク : 「対魔法用の装備では無い分、割と痛いな」 (生命:107/136 精神:36/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:37:56)
GM : で、efがそれぞれのエンゲージに新緑の芽を使用 (生命:41/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:38:02)
リーズ : 「そ、そうですね…」ここはミタマン回復かなー (生命:20/62 精神:75/82 敏捷:6 運命:5)(01/02-22:38:15)
GM : 一括 6D6 → 2 + 4 + 6 + 5 + 1 + 2 = 20 (生命:41/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:38:24)
ミタマ : 「…面倒だな」 (HP:37/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:38:38)
GM : ghiは待機します。リーズどうぞ (生命:41/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:38:44)
ミタマ : @マジブラでリーズもかいふくした…あぁ重圧か (HP:37/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:38:51)
ミタマ : @俺はまだ魔法防御あるからリーズ回復したらどうだ (HP:37/82 MP:51/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:39:19)
リーズ : ふむ、なら回復させてもらう (生命:20/62 精神:75/82 敏捷:6 運命:5)(01/02-22:39:27)
リーズ : 「癒しの光…」マイナー重圧解除、メジャー自分にヒールで 1D6 → 3 + (3) = 6 (生命:20/62 精神:75/82 敏捷:6 運命:5)(01/02-22:39:56)
ミタマ : @おっとリバッシュ減らし忘れてた (HP:37/82 MP:45/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:40:00)
リーズ10D6 → 5 + 6 + 1 + 6 + 4 + 1 + 1 + 1 + 2 + 5 + (14) = 46 (生命:20/62 精神:75/82 敏捷:6 運命:5)(01/02-22:40:03)
リーズ : また重圧がきそうで怖いな (生命:62/62 精神:72/82 敏捷:6 運命:5)(01/02-22:40:29)
ミタマ : その前に殲滅する勢いで (HP:37/82 MP:45/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:40:52)
ルーカ : 「…なぎ払います」ドッ、と葉っぱの方に砲撃。マイナーで起き上がってホークアイ+ガルーダアイ (生命:41/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:40:52)
ルーカ 4D6 → 3 + 6 + 3 + 4 + (10) = 26 (生命:41/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:40:58)
ルーカ 2D6 → 4 + 6 + (5) = 15 (生命:41/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:41:06)
ルーカ 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (生命:41/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:41:06)
ルーカ 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 (生命:41/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:41:07)
ルーカ 2D6 → 1 + 1 + (5) = 7 (生命:41/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:41:08)
ルーカ 2D6 → 2 + 5 + (5) = 12 (生命:41/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:41:09)
ルーカ 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (生命:41/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:41:11)
ルーカ 2D6 → 2 + 1 + (5) = 8 (生命:41/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:41:20)
Systemクーガーさんが入室しました。 (01/02-22:41:21)
ルーカ 2D6 → 2 + 3 + (5) = 10 (生命:41/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:41:24)
クーガー : @(´・ω・`)ノやぁ (01/02-22:41:27)
ルーカ : 2Rのセットアップに登場ね (生命:41/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:41:35)
ルーカ : (ぁ (生命:41/68 精神:73/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:41:39)
クーガー : OK− (01/02-22:41:42)
ジーク : @俺が遅い!?俺がスロゥリィ!? 文化的二枚目半だと言うのかぁっ!? と言って下さい (生命:107/136 精神:36/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:41:59)
ミタマ : @一匹回避したな (HP:37/82 MP:45/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:42:10)
ルーカ : 魔力水晶…もとい、轟魔弾をリサイクル込みで使用 7D6 → 4 + 5 + 4 + 5 + 3 + 4 + 3 + (31) = 59 (生命:41/68 精神:64/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:42:19)
ルーカ : こうだ (生命:41/68 精神:64/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:42:47)
ミタマ : 「生き残りやがったか」 (HP:37/82 MP:45/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:43:11)
ルーカ 1D4 → 2 = 2 (生命:41/68 精神:64/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:43:21)
ジーク : 「問題ない。そろそろ時間だ」 (生命:107/136 精神:36/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:43:29)
ルーカ : おっと (生命:41/68 精神:64/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:43:29)
ルーカ : では次R。登場してくださいな>くーがー (生命:41/68 精神:64/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:43:38)
クーガー : 「おや、もう始まっているか」眼鏡ちょい (01/02-22:44:10)
ミタマ : 「時間…?」 (HP:37/82 MP:45/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:44:12)
ミタマ : 「……クーガー、アンタも着たのか」後ろを見やり (HP:37/82 MP:45/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:44:28)
ルーカ : 「クーガーさん、少し遅刻ですよ」 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:45:10)
クーガー : 「悪いね、遅れて。少し調べ物が立て込んでいたんだ」 (HP:68/68 MP:72/72 行動:4 フェイト:5)(01/02-22:45:10)
GM : ではセットアップはあるかな? (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:45:21)
ジーク : 「時間通りだな。もっとも、もう少し速ければもっとよかったが」 (生命:107/136 精神:36/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:45:22)
ミタマ : セットはないなー (HP:37/82 MP:45/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:45:27)
ジーク : @セットないふ (生命:107/136 精神:36/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:45:28)
クーガー : 封印解除してエンサイクロペディアをバンシーへ (HP:68/68 MP:72/72 行動:4 フェイト:5)(01/02-22:45:34)
GM : どうぞ (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:45:39)
リーズ : ホーリーアタックを…うん、ジークに 1D6 → 1 + (3) = 4 (生命:62/62 精神:72/82 敏捷:6 運命:5)(01/02-22:45:40)
クーガー2D6 → 3 + 3 + (22) = 28 (HP:68/68 MP:72/72 行動:4 フェイト:4)(01/02-22:45:48)
ミタマ : @おい(ぁ (HP:37/82 MP:45/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:45:51)
リーズ : フェイト使用! 1D6 → 6 + (3) = 9 (生命:62/62 精神:72/82 敏捷:6 運命:5)(01/02-22:45:57)
GM : 判明、あれはバンシーだっ (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:46:00)
クーガー : 「あれはバンシーだね」 (HP:68/68 MP:69/72 行動:4 フェイト:4)(01/02-22:46:12)
ミタマ : 後放心とれてるから2Dなんじゃねぇのか(ぁ (HP:37/82 MP:45/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:46:12)
ジーク : っ転倒 (生命:107/136 精神:36/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:46:18)
ミタマ : あぁ、放心じゃないか (HP:37/82 MP:45/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:46:20)
リーズ : 「汚名…返上です!」武器攻撃に+15で (生命:62/62 精神:68/82 敏捷:6 運命:4)(01/02-22:46:26)
ミタマ : 転倒忘れてた (HP:37/82 MP:45/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:46:28)
GM : さて、カリキュレイトいく? (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:46:36)
ジーク : うむ、カリキュレイト (生命:107/136 精神:36/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:46:48)
GM : どうぞ (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:46:52)
ミタマ : @おっと紫水晶で回復 (HP:42/82 MP:45/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:46:58)
ジーク : 「さて、お前たちの顔も見飽きたな」 マイナースマッシュ メジャーバッシュ+リバウンド ドライアド 4D6 → 4 + 4 + 4 + 3 + (8) = 23 (生命:107/136 精神:16/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:48:19)
GM : 回避一括 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:48:52)
GM : あ、あれ?(ぁ (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:48:57)
ミタマ : おい一括(ぁ (HP:42/82 MP:45/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:48:59)
ジーク : それはねーよ(ぁ (生命:107/136 精神:16/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:49:09)
リーズ : てめー(ぁ (生命:62/62 精神:68/82 敏捷:6 運命:4)(01/02-22:49:13)
クーガー : 「……」おやおや (HP:68/68 MP:69/72 行動:4 フェイト:4)
ミタマ>ジーク>リーズ>ルーカ>クーガー
(01/02-22:49:19)
ジーク : 普通に触れ(ぁ (生命:107/136 精神:16/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:49:19)
GM : うむ、では (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:49:24)
GM : 避けたのはさっき避けたスーパードライアドで、残りがー 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
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(01/02-22:49:36)
GM2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34他-88行10
悲a112b112行15
(01/02-22:49:38)
GM2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34他-88行10
悲a112b112行15
(01/02-22:49:39)
GM2D6 → 1 + 2 + (5) = 8 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34他-88行10
悲a112b112行15
(01/02-22:49:40)
GM2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34他-88行10
悲a112b112行15
(01/02-22:49:40)
GM2D6 → 4 + 3 + (5) = 12 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34他-88行10
悲a112b112行15
(01/02-22:49:41)
GM2D6 → 4 + 1 + (5) = 10 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34他-88行10
悲a112b112行15
(01/02-22:49:42)
GM2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34他-88行10
悲a112b112行15
(01/02-22:49:43)
GM : ではどーぞ (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34他-88行10
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(01/02-22:49:49)
ジーク : 困ったもんだぜ +48 8D6 → 1 + 1 + 2 + 2 + 6 + 1 + 2 + 6 = 21 (生命:107/136 精神:16/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:50:12)
GM : 断末魔の悲鳴を上げて切り倒されました (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
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(01/02-22:50:34)
GM : ではバンシー (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a112b112行15
(01/02-22:50:38)
バンシー : まずは片方がまたリーズのエンゲージに悲鳴を。幸運対決 2D6 → 6 + 2 + (9) = 17 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a112b112行15
(01/02-22:51:08)
ミタマ : ダンシングヒーロー(残り8回) 3D6 → 1 + 4 + 6 + (3) = 14 (HP:42/82 MP:45/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:51:28)
クーガー : リーズのエンゲージというと自分も入るのかな? (HP:68/68 MP:69/72 行動:4 フェイト:4)
バンシー>ミタマ>ドライアド>ジーク>リーズ>ルーカ>クーガー
(01/02-22:51:34)
リーズ : ここはフェイト2使ってでも抵抗したいんだけど…どうかな (生命:62/62 精神:68/82 敏捷:6 運命:4)(01/02-22:51:37)
ジーク : @好きにしたまへ! (生命:107/136 精神:16/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:52:08)
リーズ : 転倒もちゃんと効いてるらしいので無謀と判断ー 1D6 → 6 + (3) = 9 (生命:62/62 精神:68/82 敏捷:6 運命:4)(01/02-22:52:13)
バンシー : いや、クーガーは入り口のところなので違う (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
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(01/02-22:52:15)
クーガー : OKOK (HP:68/68 MP:69/72 行動:4 フェイト:4)
バンシー>ミタマ>ドライアド>ジーク>リーズ>ルーカ>クーガー
(01/02-22:52:19)
バンシー : リーズとミタマだ (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a112b112行15
(01/02-22:52:20)
バンシー : あたったらダメージと重圧 10D6 → 1 + 5 + 2 + 5 + 1 + 6 + 3 + 3 + 2 + 4 = 32 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a112b112行15
(01/02-22:52:38)
バンシー 2D6 → 3 + 3 + (32) = 38 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a112b112行15
(01/02-22:52:42)
ミタマ : 「っち、うるせェ…」 (HP:19/82 MP:45/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:53:14)
リーズ : ミタマン、魔防いくつ?こっちは17なんだけど (生命:62/62 精神:68/82 敏捷:6 運命:4)(01/02-22:53:18)
ミタマ : 15だ (HP:19/82 MP:45/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:53:24)
ジーク : @HP的にミタマンにプロテっとけ (生命:107/136 精神:16/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:53:52)
リーズ : それじゃミタマにプロテ! 5D6 → 6 + 4 + 6 + 5 + 5 + (2) = 28 (生命:62/62 精神:68/82 敏捷:6 運命:4)(01/02-22:54:11)
バンシー : ダメージが0でも封印されますよ (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a112b112行15
(01/02-22:54:12)
バンシー : では、ミタマどうぞ (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a112b112行15
(01/02-22:54:21)
リーズ : 超弾いた (生命:62/62 精神:65/82 敏捷:6 運命:4)(01/02-22:54:24)
ミタマ : 「よし、助かった」体は重いが (HP:41/82 MP:45/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:54:38)
バンシー : あ、違った (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a112b112行15
(01/02-22:54:41)
リーズ : 「いえ…」 (生命:41/62 精神:65/82 敏捷:6 運命:4)(01/02-22:54:47)
バンシー : もう片方が飛び入りできたクーガーに水槍を (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a112b112行15
(01/02-22:54:56)
ミタマ : ん? (HP:41/82 MP:45/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:54:57)
バンシー 2D6 → 2 + 3 + (12) = 17 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a112b112行15
(01/02-22:55:00)
クーガー : 「む、こちらに来たね」回避 2D6 → 4 + 3 + (4) = 11 (HP:68/68 MP:69/72 行動:4 フェイト:4)
バンシー>ミタマ>ドライアド>ジーク>リーズ>ルーカ>クーガー
(01/02-22:55:21)
ミタマ : 「クーガー、運動不足なんじゃねーのか?」命中したのを見届け (HP:41/82 MP:45/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:55:48)
バンシー 10D6 → 2 + 2 + 4 + 1 + 6 + 5 + 4 + 3 + 6 + 5 = 38 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a112b112行15
(01/02-22:56:19)
バンシー 4D6 → 2 + 4 + 5 + 5 + (38) = 54 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a112b112行15
(01/02-22:56:23)
ジーク : 「弓を持ち運ぶための筋力もつけておけよ」 (生命:107/136 精神:16/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-22:56:38)
クーガー : 「あいたたた……確かにそのようだね」魔防3のクーガー君 (HP:33/68 MP:69/72 行動:4 フェイト:4)
バンシー>ミタマ>ドライアド>ジーク>リーズ>ルーカ>クーガー
(01/02-22:56:40)
バンシー : では、今度こそミタマどうぞ (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a112b112行15
(01/02-22:57:13)
ミタマ : マイナーで重圧解除、 メジャーでバッシュリバウンド (HP:41/82 MP:38/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:57:40)
ミタマ : 体を捻り 4D6 → 3 + 2 + 2 + 2 + (17) = 26 (HP:41/82 MP:38/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:57:51)
バンシー 4D6 → 5 + 4 + 6 + 2 + (7) = 24 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a112b112行15
(01/02-22:58:08)
バンシー : 両方失敗 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a112b112行15
(01/02-22:58:16)
ミタマ : 巻き打ち 7D6 → 5 + 3 + 6 + 2 + 4 + 6 + 4 + (26) = 56 (HP:41/82 MP:38/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-22:58:34)
GM : ではドライアド (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a71b71行15
(01/02-22:59:43)
GM : 新緑の芽をバンシーに 6D6 → 4 + 4 + 2 + 6 + 1 + 5 = 22 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a71b71行15
(01/02-22:59:53)
GM : どうするか。バンシー打つかドライアド打つか (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a93b93行15
(01/02-23:00:21)
リーズ : バンシー撃て (生命:41/62 精神:65/82 敏捷:6 運命:4)(01/02-23:00:27)
ルーカ : まぁ、リーズどうぞ (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a93b93行15
(01/02-23:00:27)
ジーク : ドライアドを一撃で倒しなさい(何 (生命:107/136 精神:16/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:00:37)
ジーク : @もうさすがにカリキュレイトするほどMPが無いぜ (生命:107/136 精神:16/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:00:58)
ルーカ : 無茶!(ぁ (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a93b93行15
(01/02-23:00:58)
ミタマ : 後でハイMポ一瓶開けるか… (HP:41/82 MP:38/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-23:01:18)
リーズ : 「私も負けてられません!」重圧解除、メジャーでAにハンマーフォージ 2D6 → 1 + 4 + (15) = 20 (生命:41/62 精神:56/82 敏捷:6 運命:4)(01/02-23:01:34)
リーズ2D6 → 5 + 5 + (15) = 25 (生命:41/62 精神:56/82 敏捷:6 運命:4)(01/02-23:01:35)
ルーカ 2D6 → 5 + 3 + (7) = 15 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a93b93行15
(01/02-23:01:45)
ルーカ 2D6 → 6 + 1 + (7) = 14 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a93b93行15
(01/02-23:01:46)
ルーカ : あたり (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a93b93行15
(01/02-23:01:49)
リーズ : ダメージ2回 1D6 → 4 + (25) = 29 (生命:41/62 精神:56/82 敏捷:6 運命:4)(01/02-23:01:54)
リーズ1D6 → 5 + (25) = 30 (生命:41/62 精神:56/82 敏捷:6 運命:4)(01/02-23:01:55)
ルーカ : どーん (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a64b93行15
(01/02-23:02:13)
ジーク : ダメージって-1Dにならなくね? (生命:107/136 精神:16/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:02:31)
ルーカ : 「…殲滅します」ドライアドにホークアイ 4D6 → 3 + 5 + 6 + 3 + (10) = 27 (生命:41/68 精神:57/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a64b93行15
(01/02-23:02:32)
ジーク : @スキル効果かしら (生命:107/136 精神:16/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:02:36)
ルーカ : スキル効果だね。また轟魔弾にリサイクル 7D6 → 6 + 5 + 6 + 4 + 5 + 2 + 1 + (31) = 60 (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-34行10
悲a64b93行15
(01/02-23:03:07)
リーズ : スキル効果ー (生命:41/62 精神:56/82 敏捷:6 運命:4)(01/02-23:03:07)
ルーカ : 死にかけっぽい (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-89行10
悲a64b93行15
(01/02-23:03:28)
クーガー : バンシーにガルーダアイ+リサイクル (HP:33/68 MP:69/72 行動:4 フェイト:4)
バンシー>ミタマ>ドライアド>ジーク>リーズ>ルーカ>クーガー
(01/02-23:04:13)
ジーク : 「クーガー、ドライアドにトドメを頼む。俺は向こうへ回る」 (生命:107/136 精神:16/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:04:21)
クーガー : エレメンタルアロー<光>使用。命中判定 4D6 → 2 + 1 + 5 + 3 + (18) = 29 (HP:33/68 MP:69/72 行動:4 フェイト:4)
バンシー>ミタマ>ドライアド>ジーク>リーズ>ルーカ>クーガー
(01/02-23:04:48)
ジーク : @次で回復されちまうんだぜ (生命:107/136 精神:16/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:04:48)
リーズ : @なんならプロヴォックするよ?精神12あるー (生命:41/62 精神:56/82 敏捷:6 運命:4)(01/02-23:05:08)
ルーカ 2D6 → 1 + 6 + (7) = 14 (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-89行10
悲a64b93行15
(01/02-23:05:12)
クーガー : 「ん? 間違ったかな?」 (HP:33/68 MP:69/72 行動:4 フェイト:4)
バンシー>ミタマ>ドライアド>ジーク>リーズ>ルーカ>クーガー
(01/02-23:05:13)
ルーカ 2D6 → 1 + 5 + (7) = 13 (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-89行10
悲a64b93行15
(01/02-23:05:13)
GM : あたり (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-89行10
悲a64b93行15
(01/02-23:05:18)
ジーク : @プロヴォックをする余裕がヒール係にあると・・・ (生命:107/136 精神:16/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:05:42)
クーガー : ダメージ<光> 10D6 → 6 + 2 + 4 + 2 + 4 + 4 + 6 + 2 + 6 + 3 + (21) = 60 (HP:33/68 MP:69/72 行動:4 フェイト:4)
バンシー>ミタマ>ドライアド>ジーク>リーズ>ルーカ>クーガー
(01/02-23:05:44)
クーガー2D6 → 5 + 2 + (60) = 67 (HP:33/68 MP:69/72 行動:4 フェイト:4)
バンシー>ミタマ>ドライアド>ジーク>リーズ>ルーカ>クーガー
(01/02-23:05:51)
GM : aが吹き飛んだ (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-89行10
悲b26行15
(01/02-23:06:33)
GM : では次R (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-89行10
悲b26行15
(01/02-23:06:47)
クーガー : 「こんなものかね」がっこん (HP:33/68 MP:56/72 行動:4 フェイト:4)
バンシー>ミタマ>ドライアド>ジーク>リーズ>ルーカ>クーガー
(01/02-23:06:47)
GM : セットがないならバンシーから (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-89行10
悲b26行15
(01/02-23:06:52)
ミタマ : 「……ふぅ」 (HP:41/82 MP:38/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-23:06:56)
バンシー : ジークにウォータースピアを撃つ 2D6 → 1 + 6 + (12) = 19 (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-89行10
悲b26行15
(01/02-23:07:29)
リーズ : うーん…自分に攻撃されるのはいいんだけどな、重圧解除してるし (生命:41/62 精神:56/82 敏捷:6 運命:4)(01/02-23:07:45)
ジーク : カリキュレイト! (生命:107/136 精神:16/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:07:47)
バンシー : おっと、カリキュレイトか。了解 (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-89行10
悲b26行15
(01/02-23:08:13)
ジーク : @さて、したけどどうしようか(ちょ (生命:107/136 精神:8/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:09:26)
ミタマ : @葉を素殴りでどうだ (HP:41/82 MP:38/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-23:09:47)
GM : 瀕死だからバッシュ抜きで殴ってしまえ (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-89行10
悲b26行15
(01/02-23:09:56)
ジーク : @そうだなぁ。ナイフでバンシーぶった押してもよかったけど微妙だった (生命:107/136 精神:8/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:10:18)
ジーク : 「さて……」 メジャーで殴る 4D6 → 6 + 1 + 6 + 2 + (8) = 23 (生命:107/136 精神:8/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:10:45)
ミタマ : @まわったな (HP:41/82 MP:38/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-23:10:53)
GM2D6 → 1 + 3 + (5) = 9 (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-89行10
悲b26行15
(01/02-23:11:46)
GM : 流石にそこまでスーパーじゃなかった (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)
葉一括??-89行10
悲b26行15
(01/02-23:11:54)
ジーク : +39 4D6 → 5 + 3 + 5 + 4 = 17 (生命:107/136 精神:8/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:12:05)
GM : 固定値だけで落ちます。ドライアド全滅 (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)
悲b26行15
(01/02-23:12:27)
GM : ではジーク、水槍にリアクションを (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)
悲b26行15
(01/02-23:12:39)
ジーク2D6 → 5 + 6 + (4) = 15 (生命:107/136 精神:8/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:12:53)
ジーク : では来るといいよ (生命:107/136 精神:8/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:13:03)
GM : 水の魔法と放心だ 10D6 → 4 + 2 + 3 + 6 + 5 + 6 + 3 + 6 + 1 + 1 = 37 (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)
悲b26行15
(01/02-23:13:43)
GM4D6 → 4 + 1 + 1 + 2 + (37) = 45 (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)
悲b26行15
(01/02-23:13:46)
リーズ : 「守護の盾よ!」プロテ! 5D6 → 2 + 1 + 5 + 1 + 5 + (2) = 16 (生命:41/62 精神:56/82 敏捷:6 運命:4)(01/02-23:14:38)
ミタマ : マイナー放棄、メジャー素で斬る。 4D6 → 6 + 3 + 1 + 6 + (17) = 33 (HP:41/82 MP:38/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-23:14:51)
GM2D6 → 3 + 6 + (7) = 16 (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)
悲b26行15
(01/02-23:15:21)
GM : hit (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)
悲b26行15
(01/02-23:15:24)
ミタマ : 十文字斬り。 4D6 → 1 + 5 + 5 + 6 + (26) = 43 (HP:41/82 MP:38/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-23:15:32)
ジーク : 「ふー、初戦から疲れるのもなんだな」 (生命:73/136 精神:8/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:15:40)
GM : 撃破完了です (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)(01/02-23:15:51)
ミタマ : 「質量で押してくる相手だと、とくにそうだな」 (HP:41/82 MP:38/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-23:15:58)
クーガー : 「終わったか……にしても随分消費したね」 (HP:33/68 MP:56/72 行動:4 フェイト:4)
バンシー>ミタマ>ドライアド>ジーク>リーズ>ルーカ>クーガー
(01/02-23:16:09)
ミタマ : 「ジーク」ハイMポ一本ジークに投げる (HP:41/82 MP:38/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-23:16:13)
リーズ : 「ふぅ…なんとかなりましたね」 (生命:41/62 精神:53/82 敏捷:6 運命:4)(01/02-23:16:13)
ルーカ : 「確かに…一撃が並以下でも数の暴力はきついですね」 (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)(01/02-23:16:31)
リーズ : 「っと、回復しましょうっ」皆エンゲージしたらマジブラ+ヒール 2D6 → 3 + 3 + (2) = 8 (生命:41/62 精神:53/82 敏捷:6 運命:4)(01/02-23:16:37)
ルーカ : では、見切り3つでドロップどうぞ (生命:41/68 精神:46/73 敏捷:5 運命:5)(01/02-23:16:47)
クーガー : 碧星使用 1D6 → 4 = 4 (01/02-23:16:51)
リーズ10D6 → 1 + 1 + 2 + 3 + 5 + 2 + 2 + 5 + 6 + 3 + (14) = 44 (生命:41/62 精神:53/82 敏捷:6 運命:4)(01/02-23:16:59)
ジーク : 「む、悪いな」 6本もってたけど(ぇ 二本使用 8D6 → 2 + 2 + 2 + 6 + 4 + 4 + 1 + 1 + (8) = 30 (生命:73/136 精神:8/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:17:12)
クーガー : 「ありがたい。礼を言うよ」 (01/02-23:17:26)
ミタマ : 一本封を切り、飲む 4D6 → 4 + 5 + 3 + 5 = 17 (HP:82/82 MP:38/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-23:17:26)
ジーク : も一本 4D6 → 4 + 6 + 5 + 6 = 21 (生命:73/136 精神:30/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:17:31)
ミタマ : 「……さて、漁るか」 (HP:82/82 MP:55/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-23:17:41)
ミタマ : バンシーズは俺が振っておこう (HP:82/82 MP:55/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-23:17:48)
リーズ : 「いえいえ」皆回復したね? (生命:62/62 精神:46/82 敏捷:6 運命:4)(01/02-23:18:07)
ミタマ : ダンシング×2で振る(残り6回) 6D6 → 2 + 1 + 2 + 4 + 5 + 1 = 15 (HP:82/82 MP:55/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-23:18:17)
ジーク : 「リーズ、よろしく」 (生命:117/136 精神:51/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:18:19)
ミタマ6D6 → 3 + 5 + 4 + 4 + 1 + 5 = 22 (HP:82/82 MP:55/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/02-23:18:20)
ルーカ : 悲哀の結晶:1200とバンシーの嘆き:2000だ (01/02-23:19:03)
ルーカ : ジーク、ドライアドのを9回 (01/02-23:19:12)
ジーク : じゃ、ドライアドいくか 何体だっけ? (生命:117/136 精神:51/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:19:12)
ジーク4D6 → 1 + 4 + 2 + 6 = 13 (生命:117/136 精神:51/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:19:20)
ジーク4D6 → 5 + 4 + 3 + 2 = 14 (生命:117/136 精神:51/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:19:21)
ジーク4D6 → 3 + 5 + 1 + 4 = 13 (生命:117/136 精神:51/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:19:21)
ジーク4D6 → 5 + 3 + 1 + 6 = 15 (生命:117/136 精神:51/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:19:22)
ジーク4D6 → 2 + 5 + 5 + 6 = 18 (生命:117/136 精神:51/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:19:22)
ジーク4D6 → 6 + 5 + 2 + 2 = 15 (生命:117/136 精神:51/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:19:23)
ジーク4D6 → 3 + 5 + 5 + 6 = 19 (生命:117/136 精神:51/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:19:24)
ジーク4D6 → 5 + 2 + 6 + 2 = 15 (生命:117/136 精神:51/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:19:24)
ジーク4D6 → 4 + 6 + 4 + 4 = 18 (生命:117/136 精神:51/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:19:25)
ルーカ : 世界樹の芽:700が18個手に入った (01/02-23:19:47)
リーズ : 「それくらいならお肉食べて休めばすぐに回復しますよっ」と、肉をジークに差し出す。青い肉を(何 (01/02-23:19:56)
ミタマ : 「こんなもんか」 (01/02-23:20:11)
ジーク : 「これは食べていいものなのか・・・?」 (生命:117/136 精神:51/56 敏捷:7 運命:5)(01/02-23:20:16)
ルーカ : 「さて、次は…」右とまっすぐに扉があるね (01/02-23:20:24)
リーズ : 「おいしいですよ?(きょとん」@注:リーズは味覚音痴である (01/02-23:20:52)
ジーク : @しかし残念ながら料理音痴が変に作るにくは自分に対してのみなのだ!(だってにくは未調理だから!(ぁ (01/02-23:21:26)
ミタマ : 「……さて、どちらにいくか」 (01/02-23:21:51)
ジーク : もきゅもきゅ 1D6 → 6 = 6 (01/02-23:21:53)
リーズ : 普通にそれなり回復したっ(ぁ (01/02-23:22:06)
ジーク : 「これは……魔獣のにくなのだろうか。なつかしい味がする」(何 (01/02-23:22:18)
ルーカ : ルーカ君もMPP一本飲むか 2D6 → 5 + 5 = 10 (01/02-23:22:24)
クーガー : 「……君は妙なものを食っていたんだね」 (01/02-23:22:41)
リーズ : 「それは…良かったです!」感想として懐かしい、はほめられてるよね?(ぁ (01/02-23:22:57)
ルーカ : 「て、いうかですね、肉買うのなら貸したお金返してください」>リーズ (01/02-23:23:10)
ジーク : 「さて、進むか。右へ行こうか」 (01/02-23:23:32)
ミタマ : 一本剣を地面に置き、こかす 1D6 → 2 = 2 (01/02-23:23:35)
ミタマ : 「了解」ちょうど剣も右をさした (01/02-23:23:48)
リーズ : 「ひ、必要なんですっ。この遺跡の報酬で返しますよっ」>ルーカ (01/02-23:23:53)
リーズ : それじゃ右へ (01/02-23:24:02)
ルーカ : では右へ (01/02-23:25:15)
ミタマ : 「んな若いうちから借金、か。世も末だな」逆に余った人 (01/02-23:25:19)
ジーク : 「何、問題ない。金を返さなければそれは貰った金になる」(違います (01/02-23:25:52)
ルーカ : 部屋に入ると、そこには台座に置かれた剣がある。剣には幾多もの蔦が巻きついている (01/02-23:26:20)
クーガー : 「まぁ、若いうちだからこそ、ね」多分この中で最年長 (01/02-23:26:32)
ルーカ : あと来た方向から見て左にいける (01/02-23:26:41)
ミタマ : 「……あれは…」 (01/02-23:26:43)
ルーカ : 感知判定どうぞ>全員 (01/02-23:27:15)
ミタマ : ダンシング(ry 3D6 → 4 + 3 + 6 + (3) = 16 (01/02-23:27:32)
リーズ2D6 → 4 + 2 + (14) = 20 (01/02-23:27:35)
ルーカ 2D6 → 2 + 4 + (5) = 11 (01/02-23:27:37)
リーズ : -12で! (01/02-23:27:41)
ジーク : クリティカル 2D6 → 1 + 5 + (3) = 9 (01/02-23:27:50)
ジーク : 無理ぽ (01/02-23:27:53)
クーガー2D6 → 5 + 5 + (11) = 21 (01/02-23:28:22)
ルーカ : 15以上の人は気づく (01/02-23:28:45)
クーガー : 「ん……」何かに気付いたらしい (01/02-23:29:14)
ルーカ : 蔦で隠されていて見えづらかったが、台座に「心強きものだけが抜ける剣なり」と彫ってあることに (01/02-23:29:18)
クーガー : 「何やら台座に文字が書いてあるね」 (01/02-23:29:59)
ミタマ : 「……心強き、か」 (01/02-23:30:21)
ミタマ : 「(くるり、とリーズを見た)」 (01/02-23:30:39)
ルーカ : 剣に何かしたかったら自分で何で判定するか宣言してね (01/02-23:30:52)
ミタマ : 「……」抜いてみようと思います(ぇ (01/02-23:31:23)
GM : 筋力か、どうぞ (01/02-23:31:47)
ミタマ : 両手を添え 2D6 → 5 + 1 + (10) = 16 (01/02-23:32:29)
ジーク : 「心強気か。単に抜くだけではないらしいな」 (01/02-23:32:30)
ミタマ : 「試してみるぞ」ぐいっ (01/02-23:32:47)
リーズ : 「どうなんでしょう…」見守る (01/02-23:33:01)
GM : 力を込めて抜こうとする、が蔦は思いのほか強固で全然動かなかった。いやちょっと嘘ついた、少し動いてるけど無理だった (01/02-23:33:50)
ジーク : @ミタマン筋力8じゃね? (01/02-23:33:58)
ジーク : 「この手のものは無理に引き抜くと罠が発動するというものがあるからな」 (01/02-23:34:25)
ミタマ : あぁ8だった (01/02-23:34:41)
リーズ : ここはルーカがアイテム鑑定する所だろう (01/02-23:34:50)
ミタマ : 見間違えた(ぁ (01/02-23:34:52)
クーガー : 「一応調べてみようか」台座にファインドトラップ 2D6 → 1 + 6 + (18) = 25 (01/02-23:35:00)
ミタマ : 「…ふむ、俺では無理」 (01/02-23:35:08)
ルーカ : 罠はないように感じた (01/02-23:35:22)
リーズ : 「どんな剣なんでしょう…?」剣に触れてみる (01/02-23:35:28)
ジーク : 「リーズ、一応神官の端くれだろう? 祈ってみるばどうだ?」 (01/02-23:35:38)
ジーク : @セリフ混じった 祈ってみれば (01/02-23:35:50)
ルーカ : 「危ないですよ、不用意です」触ったリーズに警告 (01/02-23:36:08)
リーズ : 「そうですね…では」剣に触れたまま、主アーケンラーヴに祈る。精神判定でいいかな 2D6 → 1 + 3 + (12) = 16 (01/02-23:36:31)
GM : リーズが祈りを捧げると、蔦がまるで生きているかのように動き、解けていく (01/02-23:37:09)
ミタマ : 「…ぉ」 (01/02-23:37:17)
GM : そして、すべての蔦が解けると、剣にリーズの名前が彫られる、ひとりでに (01/02-23:37:42)
ルーカ 5D6 → 6 + 6 + 4 + 2 + 2 + (9) = 29 (01/02-23:37:51)
ルーカ : 「誓いの剣…ちょうどいいですね。攻撃に参加しないようなら持っていたらどうですか?」 (01/02-23:38:19)
ミタマ : @だがリーズはメイス専門だ(ぁ (01/02-23:38:28)
ルーカ : しかし、物理防御+10は役に立つだろうっ (01/02-23:38:41)
リーズ : 「私の名前…?でも、私剣は扱えないんですけど…」えええ、本当にどうしよう (01/02-23:38:47)
クーガー : 「誓いの剣? 聞いたことがあるようなないような……」 (01/02-23:38:49)
ジーク : @使ってないからまだ大丈夫!(最初の使用者限定 (01/02-23:38:50)
ミタマ : 「……まぁ、受け取っておいたらどうだ」 (01/02-23:39:15)
ルーカ : 判定して成功させたところでその人のものにした方がなんか、それっぽいと思ったのでそうしてしまった (01/02-23:39:18)
ミタマ : 「後で借金のタシにでもすればいい」 (01/02-23:39:24)
GM : では、左の部屋か戻ってまっすぐか (01/02-23:39:43)
ジーク : 「こういったアイテムの収集も俺たちの仕事だからな」 (01/02-23:39:50)
リーズ : 「それは気が引けるんだけど…そうだね、持っとく」ところで…鞘はないのかな、この剣 (01/02-23:39:59)
ミタマ : 抜き身じゃねぇのか(ぁ (01/02-23:40:28)
ミタマ : 「……さて、どうする」 (01/02-23:41:25)
GM : 鞘に納まっています。鞘に名前が彫られてます (01/02-23:41:27)
ジーク : 「さて、このまま進むぞ」 左へ (01/02-23:41:33)
クーガー : 「ああ、行こうか」 (01/02-23:41:48)
リーズ : 了解、では持って装備しておく (01/02-23:42:14)
ミタマ : 後に続く (01/02-23:42:29)
GM : では (01/02-23:42:42)
GM : 次に行った部屋では、根が張っている地下に続く階段があり (01/02-23:43:41)
GM : さらには木でできたベッドがあったりして、すっごい休憩所っぽくなっている。左にいけたりする (01/02-23:44:09)
ミタマ : 「休息場、か」 (01/02-23:44:53)
ジーク : 「階段もあるが、まあ今は必要ないな。とりあえずこの階層を調べてからにしよう」 (01/02-23:45:14)
クーガー : 「休んでおくかい?」 (01/02-23:45:14)
ルーカ : 「の、ようにみえますね」 (01/02-23:45:22)
ミタマ : 「了解」 (01/02-23:45:26)
クーガー : 「ふむ……なら別に部屋を調べに行こうか」 (01/02-23:45:44)
ルーカ : 「では、左ですね」 (01/02-23:46:38)
ジーク : 「では行こうか」 ひだーり (01/02-23:46:53)
ルーカ : 左に行った部屋では (01/02-23:47:02)
ルーカ : ドライアドの財宝と思わしき、翠色の宝石がいくつか転がっていた。宝物庫っぽい (01/02-23:47:44)
クーガー : 「うん、お宝だね」 (01/02-23:48:19)
リーズ : 「いかにも…罠がありそうですね」 (01/02-23:48:45)
ルーカ : 「・・・まんまですね。罠がなければいいのですけど」 (01/02-23:48:46)
ジーク : 「そのためのお前らだ。頼んだぞ」(二人へ (01/02-23:48:57)
クーガー : 「さて、じゃあ調べようか」宝石の周辺にファインドトラップ 2D6 → 5 + 1 + (18) = 24 (01/02-23:49:15)
ミタマ : 「……」 (01/02-23:49:27)
GM : 罠はなさそう (01/02-23:49:53)
クーガー : 「一応、私の眼にはないように見えるな」 (01/02-23:50:11)
ルーカ : 「残念ながら罠探知能力はそこまで高くないので・・・」 (01/02-23:50:16)
ミタマ : 「ないように、か」一つ摘んでみる。 (01/02-23:51:05)
GM : 特に何も起こらない (01/02-23:52:20)
ミタマ : 「ルーカ、お前鑑定専門じゃなかったか?」 (01/02-23:52:25)
GM : で、探索をするなら代表者が2D6を (01/02-23:52:31)
クーガー : 「罠も何もなしか……」宝石拾い拾い (01/02-23:52:45)
ジーク : 「そうだな。この中からモノになるものを探してみろ」 (01/02-23:53:03)
ルーカ : 「そうですね…ドライアドの…といいますか、ノームノ力の篭った、地の魔力結晶、みたいのものですね」>宝石。まぁデータないけど (01/02-23:53:25)
ミタマ : とううわけでルーカ、2D(ぁ (01/02-23:53:33)
ミタマ : 「(聞きつつ収めていく)」 (01/02-23:53:58)
ルーカ : 僕なのかっ (01/02-23:54:57)
ルーカ : 低くても恨むなよっ 2D6 → 4 + 4 = 8 (01/02-23:55:08)
ルーカ : 「・・・大体これらが売れそう、ですね」4000G相当手に入りました (01/02-23:55:40)
ミタマ : 「上出来じゃないのか?」 (01/02-23:55:56)
ミタマ : @っと、ちょっと風呂入ってくる、すすめといてくれぃ (01/02-23:56:06)
クーガー : 「良い仕事だね」先に進む道はあるかな (01/02-23:56:21)
ジーク : 「これで、このフロアは終わりか」 (01/02-23:56:41)
GM : では、2層に? (01/02-23:57:11)
クーガー : 「行き止まりか……」 (01/02-23:57:19)
リーズ : @すまんが僕はそろそろ落ちなきゃかもしらん (01/02-23:58:15)
クーガー : 「下に降りようか」 (01/02-23:59:21)
GM : うい、では(ぺら (01/02-23:59:56)
GM : 降りた先も、まだ上のが続いているのか休むのに適したように樹が簡易ベッドになっている (01/03-00:00:31)
ジーク : 「フロアを回る前に、一息つけておくか?」 (01/03-00:01:09)
GM : また、奥に進む道しかない (01/03-00:01:22)
クーガー : 「んー、疲れているならそうした方がいいだろうね」ちなみにクーガーは全快状態 (01/03-00:01:57)
リーズ : すまんが落ちるー。後は任せたっ (01/03-00:03:01)
Systemリーズさんが退室しました。 (01/03-00:03:04)
クーガー : おつかれー (01/03-00:03:18)
ジーク : 乙 (01/03-00:04:21)
クーガー : 中断するー? (01/03-00:04:38)
ルーカ : 「…ジークさんに任せます」 (01/03-00:04:39)
ジーク : 「ふむ・・・いや、このまま進もう。リーズが先ほどの戦闘で毒を食らって倒れたしな」 (01/03-00:05:21)
ジーク : 「今は四人しかいない。下手に時間をとるなら進めるだけ進もう」(何 (01/03-00:05:39)
GM : リーズはそこらへんのベッドに寝かせておきました (01/03-00:05:42)
GM : では奥に (01/03-00:05:47)
GM : その場所は先ほどまでとは違い (01/03-00:06:04)
GM : 緑色の水晶がそこら辺から突出して輝いていて、さっきの宝石庫なんか目じゃない感じです (01/03-00:06:53)
ミタマ : @ただいま (01/03-00:07:40)
クーガー : @おかえりー (01/03-00:07:55)
GM : おかーり (01/03-00:08:02)
クーガー : 「ん……また宝物部屋か」とりあえずファインドトラップ 2D6 → 1 + 2 + (18) = 21 (01/03-00:08:20)
ジーク : @おかーり (01/03-00:08:32)
ミタマ : @ぬ、一人脱落か(ぁ (01/03-00:08:45)
GM : 罠はないように感じた (01/03-00:09:06)
クーガー : 「罠はないようだね」 (01/03-00:09:17)
ルーカ : 「でも…純度も大きさもさっきとは全然違いますね」 (01/03-00:09:24)
ミタマ : 「まぁ、見た目はそうだな」 (01/03-00:09:35)
ルーカ : で、探索するなら感知で。全員 (01/03-00:10:13)
ルーカ 2D6 → 3 + 5 + (5) = 13 (01/03-00:10:18)
ミタマ : 「で、どうする、持って帰るか?」 (01/03-00:10:21)
ミタマ2D6 → 5 + 4 + (3) = 12 (01/03-00:10:28)
ルーカ : 早くも成功してしまった (01/03-00:10:28)
ルーカ : 一人でも13出せば成功だ (01/03-00:10:36)
ジーク2D6 → 2 + 3 + (3) = 8 (01/03-00:10:38)
ジーク : なんてこった (01/03-00:10:44)
クーガー : 一応振っとくか 2D6 → 3 + 3 + (8) = 14 (01/03-00:11:28)
ルーカ : 「これが、見た感じかなり高く売れそうです」ずしっと透き通った緑色の宝石を手に。10000G相当 (01/03-00:11:33)
GM : なお、ここも奥にしかいけません (01/03-00:11:44)
クーガー : 「へぇ、いいものだね」 (01/03-00:11:56)
ジーク : 「ふむ、しかしこの遺跡は特に危険な遺物があるわけでもないし」 (01/03-00:12:28)
ジーク : 「当てが外れたか………まあ、いい。進むぞ」 (01/03-00:12:48)
GM : そして奥に進むと── (01/03-00:13:07)
ミタマ : 「……ふむ」 (01/03-00:13:32)
GM : 黒いオーラを出した (01/03-00:13:55)
GM : 肌どころか髭まで岩でできた精霊のようなものが部屋の中央に鎮座していた (01/03-00:14:30)
GM : そして、奥の台座にはすごい魔力を込められている指輪が (01/03-00:14:53)
ミタマ : 「……こりゃ、当たりか」 (01/03-00:15:04)
クーガー : 「あれは精霊に見えるが……妙なオーラが見えるね」 (01/03-00:15:08)
ジーク : 「……やれやれ、最後の最後でなのか?」 (01/03-00:15:33)
ノーム : 「オマエタチ…この『地の指輪』がアンチサレテイルイセキニナンノヨウダ…」 (01/03-00:15:51)
ミタマ : 「リーズ、叩き起こして連れてこればよかった」 (01/03-00:16:01)
ミタマ : 「こいつは、骨が折れそうだ」 (01/03-00:17:44)
ミタマ : 精霊を見据え、あぁどうするかなぁとか考えている。 (01/03-00:18:02)
ジーク : 「俺たちは危険度の高い遺跡物を調査しにきた者だ。貴方は?」 (01/03-00:18:07)
クーガー : 「ふふ……精霊さんのお宝か。実に素晴らしい」弓構え (01/03-00:18:16)
ノーム : 「ワタセナイ・・・! ヒトガモツニハフアンテイスギル・・・!」 (01/03-00:18:23)
ノーム : 会話が成り立っていないように見える。狂った精霊か何かか (01/03-00:18:48)
クーガー : 「どうやらあちらさんはやる気のようだね」 (01/03-00:19:07)
ジーク : 「落ち着け。俺たちはそれを奪いにきたわけではない。人にとって危険な物なら、なおさらだ」 (01/03-00:19:07)
ルーカ : 「……どちらにしろ、やることは同じですね…」レーザーライフル構え (01/03-00:19:21)
ジーク : 「……ふぅ、狂った精霊か。だからこそ危険な遺物というのは後をたたん」(やれやれ、と (01/03-00:19:36)
ミタマ : 「やれやれ、リーズは眠ったままだというのに」剣を抜く。 (01/03-00:20:05)
ノーム : 「ガアァ────」ジークの発言につられるようにノームが声を上げ、それと同時に地面がゆれるっ (01/03-00:20:39)
GM : というわけで戦闘です。10m先にノーム、後こちらのエンゲージです (01/03-00:20:59)
GM : セットアップありますか (01/03-00:21:05)
ジーク : 「こいつは放置できん。全力で仕留めるぞ」 陣形宣言ー (01/03-00:21:31)
ミタマ : クイックステップ+ファイアステップ (01/03-00:21:34)
クーガー : エンサイクロペディアをノームに 2D6 → 3 + 5 + (22) = 30 (01/03-00:21:37)
ミタマ : 「了解…」 (01/03-00:21:48)
GM : 成功、地の大精霊、ノームですね (01/03-00:21:57)
ジーク : 特殊能力を曝け出すといいよ (01/03-00:22:08)
クーガー : 「ノームか……ならばやはり、この矢だな」風のエレメンタルアロー取り出し (HP:68/68 MP:69/72 行動:4 フェイト:4)
バンシー>ミタマ>ドライアド>ジーク>リーズ>ルーカ>クーガー
(01/03-00:22:40)
ミタマ : 「全力で一撃を見舞う」 (01/03-00:23:01)
GM : 地、転倒に完全耐性がある、が狂化しているためノームをノームたらしめる特殊能力「重力の鎖」がなく、物理防御力-15 (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP163行23
(01/03-00:23:39)
ルーカ : 陣形はどのように? (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP163行23
(01/03-00:24:37)
ジーク : まあジークとミタマでエンゲージすればいいだろう。 ところで特殊能力それだけ? (01/03-00:25:13)
ルーカ : 特殊能力としては、無限の力、禁忌魔術、超絶魔力もある (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP163行23
(01/03-00:25:54)
ミタマ : 防御役いないから一気にたたもう (HP:82/82 MP:44/60 行動:14 フェイト:5)バンシーエンゲージ(01/03-00:26:09)
クーガー : ルーカとクーガーは別エンゲージで初期地点にいよう (HP:68/68 MP:69/72 行動:4 フェイト:4)(01/03-00:26:24)
ルーカ : あとクーガーとルーカも別かな (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP163行23
(01/03-00:26:32)
ルーカ : では、アクション (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP163行23
(01/03-00:26:40)
ルーカ : カリキュレイトあるなら (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP163行23
(01/03-00:26:46)
ジーク : カリキュしない (01/03-00:27:21)
ルーカ : では、ノーム (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP163行23
(01/03-00:27:28)
ノーム 1D4 → 2 = 2 (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP163行23
(01/03-00:27:47)
ノーム 1D4 → 2 = 2 (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP163行23
(01/03-00:27:47)
ノーム : っと (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP163行23
(01/03-00:27:51)
ノーム : ミタマにクエイク 4D6 → 2 + 5 + 1 + 2 + (19) = 29 (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP163行23
(01/03-00:28:05)
ミタマ : フェイト2点+ダンシングヒーロー (HP:82/82 MP:44/60 行動:14 フェイト:5)ノームエンゲージ(01/03-00:28:23)
ジーク : いらない (生命:123/136 精神:51/56 敏捷:7 運命:5)(01/03-00:28:28)
ジーク : カバーリング (生命:123/136 精神:51/56 敏捷:7 運命:5)(01/03-00:28:31)
ミタマ : 了解 (HP:82/82 MP:44/60 行動:14 フェイト:3)ノームエンゲージ(01/03-00:28:41)
ノーム : ではダメージ 10D6 → 2 + 3 + 3 + 2 + 1 + 3 + 6 + 2 + 1 + 2 = 25 (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP163行23
(01/03-00:28:49)
ノーム 10D6 → 4 + 2 + 2 + 1 + 1 + 6 + 3 + 1 + 2 + 3 + (25) = 50 (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP163行23
(01/03-00:28:52)
ノーム : 出目悪いな。50と転倒だ (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP163行23
(01/03-00:29:02)
ミタマ : 「っと、悪いなジーク」 (HP:82/82 MP:44/60 行動:14 フェイト:5)ノームエンゲージ(01/03-00:29:32)
ジーク : インデュアで転倒打消し 同時にソウルバスターで44ダメージどうぞ (生命:79/136 精神:46/56 敏捷:7 運命:5)(01/03-00:29:33)
ジーク : 「問題ない」(大剣を地面に突き刺し、転倒を防ぐ (生命:79/136 精神:46/56 敏捷:7 運命:5)(01/03-00:30:02)
ノーム : ではミタマ (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP119行23
(01/03-00:30:09)
ミタマ : 「だろうな、だったら俺も」マイナースマッシュ (HP:82/82 MP:44/60 行動:14 フェイト:5)ノームエンゲージ(01/03-00:30:24)
ミタマ : メジャーバッシュ フェイト2点+ダンシングヒーロー (HP:82/82 MP:44/60 行動:14 フェイト:5)ノームエンゲージ(01/03-00:30:44)
ノーム : @GM「防御下げなくてもよかったか」 (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP119行23
(01/03-00:30:52)
ジーク : @50点は割とツラいが、まあなんとかなったかもな(ぇ (生命:79/136 精神:46/56 敏捷:7 運命:5)(01/03-00:31:11)
ノーム : 切なる心境である (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP119行23
(01/03-00:31:13)
ミタマ : 「何時も通り全力であたるとしよう」 7D6 → 3 + 5 + 6 + 1 + 3 + 5 + 3 + (17) = 43 (HP:82/82 MP:44/60 行動:14 フェイト:3)ノームエンゲージ(01/03-00:31:17)
ノーム 2D6 → 6 + 5 + (8) = 19 (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP119行23
(01/03-00:31:23)
ルーカ : 惜しい (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP119行23
(01/03-00:31:28)
ミタマ : まわらねぇ フェイト3点+ボルテクスだ (HP:82/82 MP:44/60 行動:14 フェイト:3)ノームエンゲージ(01/03-00:31:35)
ミタマ10D6 → 6 + 5 + 3 + 4 + 1 + 4 + 2 + 6 + 6 + 6 + (34) = 77 (HP:82/82 MP:44/60 行動:14 フェイト:0)ノームエンゲージ(01/03-00:31:51)
ミタマ10D6 → 6 + 5 + 6 + 4 + 1 + 1 + 5 + 6 + 4 + 2 + (74) = 114 (HP:82/82 MP:44/60 行動:14 フェイト:0)ノームエンゲージ(01/03-00:32:01)
ルーカ : ちょっ (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP119行23
(01/03-00:32:18)
クーガー : 「おや……終わってしまいそうだね」 (HP:68/68 MP:69/72 行動:4 フェイト:4)(01/03-00:32:25)
ミタマ : 「オラオラオラオラオラァッ!」連撃 (HP:82/82 MP:44/60 行動:14 フェイト:0)ノームエンゲージ(01/03-00:32:36)
ルーカ : ノーム涙目 (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP40行23
(01/03-00:32:45)
ジーク : @GM 攻撃力で30いくから防御50でよかったね(すぱー (生命:79/136 精神:46/56 敏捷:7 運命:5)(01/03-00:32:48)
ルーカ : いやまったくだぜー (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP40行23
(01/03-00:32:59)
ミタマ : 「さ、次は誰だ」 (HP:82/82 MP:44/60 行動:14 フェイト:0)ノームエンゲージ(01/03-00:33:22)
ジーク : 「俺だ」(ドンッ! とワンピースとか風に (生命:79/136 精神:46/56 敏捷:7 運命:5)(01/03-00:33:38)
ジーク : マイナーレイジ メジャーバッシュ  フェイト3点 (生命:79/136 精神:46/56 敏捷:7 運命:5)(01/03-00:33:55)
ルーカ : レイジシチャッター (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP40行23
(01/03-00:34:06)
ジーク7D6 → 1 + 1 + 5 + 1 + 2 + 6 + 4 + (8) = 28 (生命:79/136 精神:46/56 敏捷:7 運命:2)(01/03-00:34:19)
ジーク : @出目酷い (生命:79/136 精神:46/56 敏捷:7 運命:2)(01/03-00:34:24)
ミタマ : (射程距離から多少離れる (HP:82/82 MP:44/60 行動:14 フェイト:0)ノームエンゲージ(01/03-00:34:25)
ルーカ : @「さて、フェイトがあまるからドロップと鑑定にでも使うかな」 (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP40行23
(01/03-00:34:37)
ルーカ 2D6 → 2 + 4 + (8) = 14 (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP40行23
(01/03-00:34:42)
ルーカ : ひっと (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP40行23
(01/03-00:34:48)
ジーク : ボルテクスアタック  10D6 → 2 + 1 + 3 + 4 + 1 + 3 + 1 + 2 + 5 + 4 = 26 (生命:79/136 精神:46/56 敏捷:7 運命:2)(01/03-00:35:18)
ジーク : +81 8D6 → 4 + 5 + 4 + 5 + 4 + 2 + 6 + 5 + (26) = 61 (生命:79/136 精神:46/56 敏捷:7 運命:2)(01/03-00:35:34)
ジーク : 142の物理ダメージ (生命:79/136 精神:46/56 敏捷:7 運命:2)(01/03-00:35:51)
クーガー : 「……おやおや」(´・ω・`) (HP:68/68 MP:69/72 行動:4 フェイト:4)(01/03-00:36:01)
ルーカ : 「……僕たち、出番なし」しょぼーん (生命:68/68 精神:56/73 敏捷:5 運命:5)
ノームHP40行23
(01/03-00:36:17)
ミタマ : 「こりゃ、決まったか」 (HP:82/82 MP:44/60 行動:14 フェイト:0)ノームエンゲージ(01/03-00:36:24)
GM : 二人の太刀を浴びたノームは倒れました・・・ってか50でも倒れてるやん (01/03-00:36:43)
GM : クーガー、ドロップを。基本5D (01/03-00:36:57)
ミタマ : 「存外精霊も脆いものだな」剣をしまい (HP:82/82 MP:44/60 行動:14 フェイト:0)ノームエンゲージ(01/03-00:37:17)
クーガー : フェイト四点使用しちゃうぜ 9D6 → 4 + 1 + 5 + 4 + 1 + 3 + 2 + 1 + 1 = 22 (HP:68/68 MP:69/72 行動:4 フェイト:4)(01/03-00:37:17)
ジーク : 「ふぅぅぅっ………いや、仕方あるまい。余力が残っていればこんなものだ」(大剣を背中に戻し (生命:79/136 精神:46/56 敏捷:7 運命:2)(01/03-00:37:42)
GM : では、ノームの秘石:30000です (01/03-00:37:44)
ルーカ : 「あとは…この地の指輪とやらですね」 (01/03-00:38:06)
ジーク : @クーガー幸運が無駄に4もあるのか(ぁ (生命:79/136 精神:46/56 敏捷:7 運命:2)(01/03-00:38:22)
ルーカ : フェイト4点で鑑定する 9D6 → 2 + 3 + 6 + 2 + 5 + 1 + 5 + 5 + 3 + (9) = 41 (01/03-00:38:25)
クーガー : 「んー、残った事といえばお宝を漁るだけか……」ノームの秘石拾い (HP:68/68 MP:69/72 行動:4 フェイト:0)(01/03-00:38:38)
ルーカ : スカウトで1増えるんですよ (01/03-00:38:42)
クーガー : @いや、5ある (HP:68/68 MP:69/72 行動:4 フェイト:0)(01/03-00:38:48)
ジーク : @スカウトがそういえば幸運増えるのか (生命:79/136 精神:46/56 敏捷:7 運命:2)(01/03-00:39:01)
ルーカ : 「…確かに地の指輪ですね。これ買い取ってもらえないんですよねぇ…」少々困り顔で (01/03-00:39:50)
クーガー : 「我々には使えないものかな?」 (HP:68/68 MP:69/72 行動:4 フェイト:0)(01/03-00:40:23)
ミタマ : 「ふむ」 (HP:82/82 MP:44/60 行動:14 フェイト:0)ノームエンゲージ(01/03-00:41:15)
ルーカ : 「……率直に言うと、無理です。余程の使い手じゃないと防具としても制御できないんです」30だしな、制限 (01/03-00:41:36)
ジーク : 「詳細がわからない以上、下手に弄るのはやめたほうがいい」 (01/03-00:41:42)
ジーク : 「これは、恐らくだが本部で封印処理だな」 (01/03-00:42:03)
クーガー : 「そうかい……値打ちものなのだろうけどね」 (01/03-00:42:06)
ミタマ : 「じゃあ本部に持ち帰る、か」 (HP:82/82 MP:44/60 行動:14 フェイト:0)ノームエンゲージ(01/03-00:42:09)
ルーカ : 「ですね、とにかく、今回の任務は完遂です。」 (01/03-00:42:46)
ミタマ : 「……リーズ起こしてこんとな」 (01/03-00:42:59)
ジーク : 「ああ……さて、戻るか」 (01/03-00:43:41)
ルーカ : 「遺跡外まで出せばネームレス(名馬)に乗せればいいでしょう」 (01/03-00:43:57)
ミタマ : 「了解」ため息をひとつつき、無精ひげをざらりと撫でた (01/03-00:44:06)
GM : と、いうわけで初ランダンお疲れ様でしたー (01/03-00:45:08)
ジーク : @あいおつかれー (01/03-00:45:41)
ミタマ : おつかれさん   それにしても火力だらけな面々だなEOEとは違った意味で面白い(ぉ (01/03-00:45:41)
クーガー : おつかれー (01/03-00:46:09)
GM : 悪いけどGMもここで落ちるのでお金と経験点の計算をー。リーズはとりあえずフェイト分なしで (01/03-00:46:26)
SystemGMさんが退室しました。 (01/03-00:46:30)
ミタマ : シナリオ成長はいくらだって落ちた (01/03-00:46:54)
クーガー : おつつー (01/03-00:46:59)
ミタマ : おつかれさん (01/03-00:47:05)
ジーク : 乙 (01/03-00:47:23)
ジーク : まあシナリオ点はノームだろう (01/03-00:47:39)
クーガー : 自分もちと風邪気味なので落ちる。では (01/03-00:47:50)
ミタマ : ノームは何レベルだったか (01/03-00:47:55)
Systemクーガーさんが退室しました。 (01/03-00:47:59)
ミタマ : おつかれ (01/03-00:48:01)
ミタマ : 24だな (01/03-00:48:29)
ジーク : 乙 (01/03-00:48:56)
ジーク : まあ、計算は後日でいいか (01/03-00:49:04)
ミタマ : 81+34+24 (01/03-00:49:12)
ミタマ : 115+24で139で今日はメンバー5人だっけ? (01/03-00:49:42)
ミタマ : 23+24+フェイト−11が今回の点数になるかな (01/03-00:50:11)
ミタマ : 41点、俺は貰う (01/03-00:50:40)
ミタマ : では、落ちる (01/03-00:50:48)
Systemミタマさんが退室しました。 (01/03-00:50:50)
ジーク : おちてらー (01/03-00:50:52)
ジーク : 俺は39か (01/03-00:51:07)
Systemジークさんが退室しました。 (01/03-00:51:10)
SystemGMさんが入室しました。 (01/03-19:40:30)
GM : PCは4人なので4で割りで35、35+24+フェイト-ギルドでね (01/03-19:41:30)
SystemGMさんが退室しました。 (01/03-19:41:32)
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- Modified : J. Kakeya -