System通りすがりさんが入室しました。 (05/13-22:25:59)
通りすがり : A (05/13-22:26:32)
通りすがり : A 2D6 → 5 + 2 + (6) = 13 (05/13-22:26:37)
通りすがり : B 1D6 → 1 = 1 (05/13-22:26:46)
通りすがり2D6 → 6 + 3 = 9 (05/13-22:26:53)
通りすがり2D6 → 2 + 6 = 8 (05/13-22:26:58)
通りすがり1D6 → 4 = 4 (05/13-22:27:00)
通りすがり2D6 → 2 + 5 + (6) = 13 (05/13-22:27:05)
通りすがり : A 2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 (05/13-22:29:01)
通りすがり1D6 → 6 = 6 (05/13-22:29:11)
通りすがり2D6 → 4 + 3 = 7 (05/13-22:29:17)
通りすがり2D6 → 3 + 6 = 9 (05/13-22:29:18)
通りすがり1D6 → 6 = 6 (05/13-22:29:20)
通りすがり2D6 → 3 + 3 + (6) = 12 (05/13-22:29:22)
通りすがり2D6 → 4 + 1 + (6) = 11 (05/13-22:30:49)
通りすがり1D6 → 3 = 3 (05/13-22:31:02)
通りすがり2D6 → 4 + 2 = 6 (05/13-22:31:06)
通りすがり2D6 → 2 + 1 = 3 (05/13-22:31:07)
通りすがり1D6 → 3 = 3 (05/13-22:31:09)
通りすがり2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (05/13-22:31:12)
通りすがり9D6 → 5 + 5 + 5 + 5 + 5 + 6 + 6 + 6 + 4 = 47 (05/13-22:34:31)
System通りすがりさんが退室しました。 (05/13-22:38:56)
Systemカノさんが入室しました。 (05/13-22:43:52)
Systemリリトさんが入室しました。 (05/13-22:44:16)
Systemリャーナさんが入室しました。 (05/13-22:44:29)
Systemカリアさんが入室しました。 (05/13-22:45:09)
System通りすがりさんが入室しました。 (05/13-22:45:27)
通りすがり2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 (05/13-22:45:27)
System通りすがりさんが退室しました。 (05/13-22:45:29)
SystemGMさんが入室しました。 (05/13-22:45:34)
GM : あ、名前が無い (05/13-22:45:42)
GM : えーと・・・タタット・ビットマークでいいや (05/13-22:45:55)
GM : では、今回のバトルフィールドは海岸 (05/13-22:47:24)
GM : 距離は10m (05/13-22:47:33)
カリア : か、海岸!? (05/13-22:47:56)
GM : まずは魔物知識判定からいこうか (05/13-22:48:25)
リャーナ : 海水でも 優しき水は効果あるよなー…(ふとおもった (05/13-22:48:26)
GM : 敵は・・・10mくらいの蛸だ。 (05/13-22:48:47)
カリア : お、大きいなぁ…知識判定 2D6 → 6 + 2 = 8 (生命:26/26 精神:15/15 )装填:3(05/13-22:49:00)
リャーナ : でかっ 2D6 → 4 + 6 = 10 (05/13-22:49:09)
リリト2D6 → 5 + 2 = 7 (05/13-22:49:26)
Systemカノさんが入室しました。 (05/13-22:50:02)
カノ : 知識判定ー 2D6 → 1 + 4 + (4) = 9 (生命:19/19 精神:21/21)(05/13-22:50:20)
GM2D6 → 5 + 1 + (5) = 11 (05/13-22:50:54)
リリト : @ (生命:22/22 精神:8/8)(05/13-22:50:56)
GM : 正体は判明、キラーオクトパスだ (05/13-22:51:09)
リャーナ : ふむ (生命:20/20 精神:20/20)(05/13-22:51:21)
GM : こいつの攻撃を受けるとしめつけを受けてしまう。その後の攻撃が必中になり、命中と回避に-2のペナが入る (05/13-22:51:37)
カリア2D6 → 1 + 3 = 4 (生命:26/26 精神:15/15 )装填:3(05/13-22:51:55)
カリア : おっと、ミス (生命:26/26 精神:15/15 )装填:3(05/13-22:51:59)
GM : これを引き剥がすには冒険者+筋力で攻撃を受けたときの命中力を超えないとダメ (05/13-22:52:08)
GM : これは本人がやらなくても、誰かが手番消費すれば判定可能 (05/13-22:52:21)
GM : さらにこいつは胴体・触手×4で構成されてるが (05/13-22:52:57)
GM : 触手を最低2体倒さないと胴体に近接攻撃出来ない。(魔法と射撃は通る) (05/13-22:53:22)
GM : さらに打撃武器で攻撃すると防護点が+3扱い (05/13-22:54:01)
GM : 以上 (05/13-22:54:02)
GM : てい 胴体HP? 触手HPa? b? c? d? 命14回14(05/13-22:55:06)
カノ : 判明したんじゃないのか (生命:19/19 精神:21/21)(05/13-22:55:26)
GM : ああ、HP出していいんだった。待ってる間に先制判定をどうぞ。目標は14 胴体HP? 触手HPa? b? c? d? 命14回14(05/13-22:56:00)
リリト : 回避14なのかー……高いなおい (生命:22/22 精神:8/8)(05/13-22:56:13)
カノ : 先制ー 2D6 → 5 + 1 = 6 (生命:19/19 精神:21/21)(05/13-22:56:18)
GM : ・・・ちょっと強すぎるかしら 胴体HP44 触手HPa20 b20 c20 d20 命14回14(05/13-22:56:32)
リリト : 先制 2D6 → 1 + 1 + (3) = 5 (生命:22/22 精神:8/8)(05/13-22:56:33)
リャーナ : …うへぇ 9以上か(命中 2D6 → 3 + 6 = 9 (生命:20/20 精神:20/20)(05/13-22:56:39)
リリト : やったぜ俺! (生命:22/22 精神:8/8)(05/13-22:56:42)
カノ : 剣の加護! (生命:19/19 精神:21/21)(05/13-22:57:05)
リャーナ : (って 9じゃ 回避優先だから あたらねぇ (生命:20/20 精神:20/20)(05/13-22:57:06)
タタット 2D6 → 1 + 3 = 4 胴体HP44 触手HPa20 b20 c20 d20 命14回14(05/13-22:57:06)
カリア2D6 → 2 + 3 = 5 (生命:26/26 精神:15/15 )装填:3(05/13-22:57:07)
GM : えーと 胴体HP44 触手HPa20 b20 c20 d20 命14回14(05/13-22:57:20)
リリト : ああ、剣の加護があったな… (生命:22/22 精神:8/8)(05/13-22:57:24)
リリト : 使って欲しいなら使うけどどうするy (生命:22/22 精神:8/8)(05/13-22:57:33)
カリア : リリトが剣の加護すれば6ゾロで先制かね (生命:26/26 精神:15/15 )装填:3(05/13-22:57:34)
カノ : ここは先制に使うのがいいでしょう (生命:19/19 精神:21/21)(05/13-22:57:40)
カノ : 接近されると範囲攻撃できないし (生命:19/19 精神:21/21)(05/13-22:57:50)
GM : そうだな(精神抵抗が14なのは秘密だ 胴体HP44 触手HPa20 b20 c20 d20 命14回14(05/13-22:57:52)
リリト : んじゃ剣の加護。素敵な6ゾロだ (生命:22/22 精神:8/8)(05/13-22:57:56)
リリト : てか回避14とか当てられる気がしないぜ (生命:22/22 精神:8/8)(05/13-22:58:29)
カリア : それにしても回避14か…ファナティが欲しいです (生命:26/26 精神:15/15 )装填:3(05/13-22:58:34)
GM : えーと 胴体HP44 触手HPa20 b20 c20 d20 命14回14(05/13-22:58:46)
カリア : 大体皆命中4〜6くらいだしねー (生命:26/26 精神:15/15 )装填:3(05/13-22:58:49)
GM : 俺がソサからコン2に変えとく 胴体HP44 触手HPa20 b20 c20 d20 命14回14(05/13-22:58:56)
GM : というわけで、俺のダークミストからいくべ 胴体HP44 触手HPa20 b20 c20 d20 命14回14(05/13-22:59:27)
カノ : そっちがダークミストする? こっちだと10必要なのだけど (生命:19/19 精神:21/21)(05/13-22:59:38)
カノ : りょーかい。こっちはスパークでok? (生命:19/19 精神:21/21)(05/13-22:59:47)
GM : うむ。ではダークから 胴体HP44 触手HPa20 b20 c20 d20 命14回14(05/13-22:59:56)
タタット : 「さて、いきなりの大物……私の魔法の実験台にはもってこいの相手だ」(キラリと丸メガネが光る 胴体HP44 触手HPa20 b20 c20 d20 命14回14(05/13-23:00:37)
リリト : おけいー (生命:22/22 精神:8/8)(05/13-23:00:40)
タタット : ダークミスト  2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 (生命:23/23 精神:23/26)(05/13-23:00:49)
タタット 2D6 → 1 + 3 + (6) = 10 (生命:23/23 精神:23/26)(05/13-23:00:56)
タタット 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 (生命:23/23 精神:23/26)(05/13-23:00:58)
タタット 2D6 → 6 + 6 + (6) = 18 (生命:23/23 精神:23/26)(05/13-23:01:00)
タタット 2D6 → 6 + 5 + (6) = 17 (生命:23/23 精神:23/26)(05/13-23:01:01)
カリア : 何度振ってるんだー!? (生命:26/26 精神:15/15 )装填:3(05/13-23:01:08)
リリト : 素敵過ぎる出目だな (生命:22/22 精神:8/8)(05/13-23:01:08)
タタット : 触手BCDの抵抗を破った。命中-2 (生命:23/23 精神:23/26)(05/13-23:01:18)
タタット : カノはレベル1だっけ>コン (生命:23/23 精神:23/26)(05/13-23:01:33)
カノ : 回避じゃね (生命:19/19 精神:21/21)(05/13-23:01:38)
カノ : 2Lvだよー (生命:19/19 精神:21/21)(05/13-23:01:40)
タタット : あ、回避回避 (生命:23/23 精神:23/26)(05/13-23:01:47)
タタット : じゃあ味方にファナっておけば? 回避が怖いが (生命:23/23 精神:23/26)(05/13-23:01:58)
カノ : んー、でもみんなが行く前にスパーク撃たなきゃあれじゃない? (生命:19/19 精神:21/21)(05/13-23:02:29)
タタット : 胴体に攻撃方法は無いので、触手を集中して倒せばなんとか・・・なるかもしれない! (生命:23/23 精神:23/26)(05/13-23:02:32)
タタット : んー、まあ撃ってしまってもいいか。 (生命:23/23 精神:23/26)(05/13-23:02:59)
カノ : 「それでは私も…まとめていってみます!」スパーク、頭から 2D6 → 2 + 2 + (5) = 9 (生命:19/19 精神:21/21)(05/13-23:03:32)
カノ : 触手順番に 2D6 → 6 + 6 + (5) = 17 (生命:19/19 精神:21/21)(05/13-23:03:47)
カノ2D6 → 1 + 4 + (5) = 10 (生命:19/19 精神:21/21)(05/13-23:03:48)
カノ2D6 → 1 + 6 + (5) = 12 (生命:19/19 精神:21/21)(05/13-23:03:48)
カノ2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (生命:19/19 精神:21/21)(05/13-23:03:49)
カノ : A抜いた分 7 = 2 (3 + 5 = 8) + 【5】 キーNo. : 0 (生命:19/19 精神:21/21)(05/13-23:04:10)
カノ : 抵抗したやつら 7 = 2 (1 + 6 = 7) + 【5】 キーNo. : 0 (生命:19/19 精神:21/21)(05/13-23:04:19)
GM : 繰り上がりだっけ? 4か (生命:23/23 精神:23/26)(05/13-23:04:33)
カノ : 微妙な (生命:19/19 精神:15/21)(05/13-23:04:34)
リリト : 次は青いのいく? (生命:22/22 精神:8/8)(05/13-23:05:12)
GM : 今こう 胴体HP40 触手HPa13 b16 c16 d16 命14回14(05/13-23:05:14)
カリア : BCDがダークミスト入ってるんだよね (生命:26/26 精神:15/15 )装填:3(05/13-23:06:47)
リャーナ : だねぇ (生命:20/20 精神:20/20)(05/13-23:06:59)
GM : うむ 胴体HP40 触手HPa13 b16 c16 d16 命14回14(05/13-23:07:00)
カリア : では、Bにクリティカルバレット+ターゲットサイトで射撃! 2D6 → 5 + 5 + (6) = 16 (生命:26/26 精神:15/15 )装填:3(05/13-23:07:30)
カリア9 = 5 (1 + 6 = 7) + 【4】 キーNo. : 20 (生命:26/26 精神:10/15 )装填:2(05/13-23:07:44)
カリア : 「あまり効きませんか…」むぅ、やはり厳しい (生命:26/26 精神:10/15 )装填:2(05/13-23:08:32)
GM : 後7 ちなみに防護1だから当たればなんとかなる 胴体HP40 触手HPa13 b7 c16 d16 命14回14(05/13-23:08:37)
リリト : ところでシキ君も接近してくれるよね? (生命:22/22 精神:8/8)(05/13-23:09:30)
リャーナ : どっちいく? (生命:20/20 精神:20/20)(05/13-23:09:35)
リャーナ : するよー というかしないと攻撃もできないぜ (生命:20/20 精神:20/20)(05/13-23:09:48)
リリト : 接近してBに普通に攻撃だ 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 (生命:22/22 精神:8/8)(05/13-23:10:01)
リリト : さすがだぜ…… (生命:22/22 精神:8/8)(05/13-23:10:13)
リャーナ : 接近して Bを切断 2D6 → 6 + 5 + (5) = 16 (生命:20/20 精神:20/20)(05/13-23:10:22)
カノ : なんという… (生命:19/19 精神:15/21)(05/13-23:10:29)
リャーナ : ていや 5 = 2 (3 + 4 = 7) + 【3】 キーNo. : 5 (生命:20/20 精神:20/20)(05/13-23:10:31)
GM : 3残ったー! 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:10:52)
カノ : これはまずーい (生命:19/19 精神:15/21)(05/13-23:11:39)
GM : では敵 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:11:39)
GM : 1リャナ 2リリ 4D2 → 1 + 1 + 2 + 1 = 5 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:11:52)
GM : リャナに三回 リリに一回 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:12:00)
リャーナ : 3つもくるなーーーー!? 2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (生命:20/20 精神:20/20)(05/13-23:12:11)
リャーナ2D6 → 5 + 3 + (6) = 14 (生命:20/20 精神:20/20)(05/13-23:12:12)
リャーナ2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 (生命:20/20 精神:20/20)(05/13-23:12:13)
リリト2D6 → 1 + 2 + (6) = 9 (生命:22/22 精神:8/8)(05/13-23:12:25)
リリト : もう自分の出目に突っ込むのも疲れたな (生命:22/22 精神:8/8)(05/13-23:12:37)
GM : リャナだめ 2D6 → 1 + 1 + (7) = 9 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:12:41)
GM2D6 → 5 + 4 + (7) = 16 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:12:43)
GM : リリ 2D6 → 6 + 2 + (7) = 15 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:12:48)
リリト : 半分持っていかれるとか痛すぎる (生命:11/22 精神:8/8)(05/13-23:13:10)
リャーナ : -1ハッハッハ (生命:-1/20 精神:20/20)(05/13-23:13:33)
カリア : これはひどい (生命:26/26 精神:10/15 )装填:2(05/13-23:13:37)
GM : ではPC行動 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:13:51)
カリア : 片方1ゾロだったのに… (生命:26/26 精神:10/15 )装填:2(05/13-23:13:53)
GM : Bはとりあえずタタットが確実にぶちのめせるが・・・ダークミストの効果はもう無いぜ 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:14:18)
リャーナ : 判定判定 2D6 → 6 + 3 + (3) = 12 (生命:-1/20 精神:20/20)(05/13-23:14:34)
カノ : しかしどーするか (生命:19/19 精神:15/21)(05/13-23:14:46)
リャーナ : とりあえず 気絶 (生命:-1/20 精神:20/20) 気絶(05/13-23:14:47)
GM : よし 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:14:59)
カリア : とりあえずまずタタットがぶち込んどいて。それで行動決めよう (生命:26/26 精神:10/15 )装填:2(05/13-23:14:59)
GM : 最後に二人でスパークするから生死判定耐えてくれ(おま 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:15:13)
カノ : これは酷い(ぁ (生命:19/19 精神:15/21)(05/13-23:15:29)
リリト : 酷すぎる(ぁ (生命:11/22 精神:8/8)(05/13-23:15:36)
リャーナ : …これ 死んでも生き返る……よね?(オソルオソル (生命:-1/20 精神:20/20) 気絶(05/13-23:15:52)
GM : というわけでB以外を狙ってくれ(ぁ 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:15:55)
カリア : 了解了解 (生命:26/26 精神:10/15 )装填:2(05/13-23:16:08)
GM : HP3以下なら絶対倒せる 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:16:27)
GM : カノ要れると5以下で倒せる 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:16:41)
カリア : ならば胴体狙っても? (生命:26/26 精神:10/15 )装填:2(05/13-23:16:48)
GM : いや触手が消えないと次の攻撃で仕留められる 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:17:06)
GM : 胴体何も出来ないから無視してOK 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:17:26)
カリア : それじゃ、Dをクリティカルバレット+ターゲットサイトで射撃! 2D6 → 3 + 4 + (6) = 13 (生命:26/26 精神:5/15 )装填:1(05/13-23:18:10)
カリア : ぎり無理ー! (生命:26/26 精神:5/15 )装填:1(05/13-23:18:18)
GM : リリトがんばれ 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:19:26)
リリト : これさー、スパーク2発当たったら俺もアウトだよね? (生命:11/22 精神:8/8)(05/13-23:20:16)
GM : うん。そも抵抗できないだろうし。 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:20:25)
リリト : 必殺攻撃でいいかな、んじゃ(ぁ (生命:11/22 精神:8/8)(05/13-23:20:43)
リリト : Dに必殺攻撃だー! 2D6 → 1 + 6 + (6) = 13 (生命:11/22 精神:8/8)(05/13-23:21:05)
リリト : 俺乙 (生命:11/22 精神:8/8)(05/13-23:21:10)
リャーナ : てか 攻撃当たってるから 命中も-2…だしな (生命:-1/20 精神:20/20) 気絶(05/13-23:21:31)
カリア : そうだった (生命:26/26 精神:5/15 )装填:1(05/13-23:21:45)
リリト : そういやそんなのもあったな… (生命:11/22 精神:8/8)(05/13-23:22:41)
Systemカノさんが入室しました。 (05/13-23:23:12)
GM : ではスパークる 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:23:32)
GM : リリトの分は最後にやるので、最後に抵抗してくれ 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:23:42)
タタット 2D6 → 4 + 3 + (6) = 13 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:24:57)
タタット 2D6 → 4 + 6 + (6) = 16 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:24:59)
タタット 2D6 → 1 + 4 + (6) = 11 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:25:01)
タタット 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:25:03)
タタット 2D6 → 6 + 1 + (6) = 13 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:25:04)
タタット : リリト 2D6 → 2 + 4 + (6) = 12 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:25:10)
リリト2D6 → 4 + 5 + (5) = 14 (生命:11/22 精神:8/8)(05/13-23:25:36)
リリト : なんという… (生命:11/22 精神:8/8)(05/13-23:25:42)
タタット : 抜いた人 6 = 0 (1 + 3 = 4) + 【6】 キーNo. : 0 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:25:49)
タタット : 抵抗した人(出たダメを半分 0 (1 + 1 = 2 ファンブル!) キーNo. : 0 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:26:03)
タタット : 噴いた 胴体HP40 触手HPa13 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:26:07)
カリア : おおーう!? (生命:26/26 精神:5/15 )装填:1(05/13-23:26:13)
リリト : 酷すぎる(ぁ (生命:11/22 精神:8/8)(05/13-23:26:15)
GM : ごめん全滅(ぁ 胴体HP40 触手HPa7 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:26:33)
Systemカノさんが入室しました。 (05/13-23:26:41)
カノ : まだだ、まだ終わらんよー(ぇ (05/13-23:26:55)
GM : てかよく考えると最初の先制判定失敗してる(クリティカルしないから 12出目扱い 胴体HP40 触手HPa7 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:26:56)
カリア : @しないのか (生命:26/26 精神:5/15 )装填:1(05/13-23:27:11)
リャーナ : さて HP-7か…(何 2D6 → 3 + 6 + (-3) = 6 (生命:-7/20 精神:20/20) 気絶(05/13-23:27:40)
リャーナ : まだ 気絶(まきこまれてても (生命:-7/20 精神:20/20) 気絶(05/13-23:27:54)
リリト : いや、自動成功になるはずー (生命:11/22 精神:8/8)(05/13-23:28:02)
リリト : どっちにしろ俺スカウト持ちだから合計15になるし (生命:11/22 精神:8/8)(05/13-23:28:17)
GM : じゃあ成功してる 胴体HP40 触手HPa7 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:28:28)
GM : 先制判定は自動成功が無いと思ったぜ 胴体HP40 触手HPa7 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:28:39)
リリト : ないのかー (生命:11/22 精神:8/8)(05/13-23:28:48)
リリト : まあどっちにしr(ry (生命:11/22 精神:8/8)(05/13-23:28:55)
カノ : 無駄かもしれんがスパークしてみる? (生命:19/19 精神:15/21 (05/13-23:29:23)
GM : 一応やってみよう 胴体HP40 触手HPa7 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:29:43)
カノ : ではスパーク。頭から 2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (生命:19/19 精神:15/21 (05/13-23:29:50)
カノ2D6 → 6 + 4 + (5) = 15 (生命:19/19 精神:15/21 (05/13-23:29:53)
カノ2D6 → 6 + 2 + (5) = 13 (生命:19/19 精神:15/21 (05/13-23:29:55)
カノ2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (生命:19/19 精神:15/21 (05/13-23:29:56)
カノ2D6 → 3 + 6 + (5) = 14 (生命:19/19 精神:15/21 (05/13-23:29:57)
リリト : さあ俺に(ry (生命:11/22 精神:8/8)(05/13-23:30:06)
カノ : 抜いた人 10 = 4 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 1 (1 + 5 = 6) + 【5】 キーNo. : 0 (生命:19/19 精神:15/21 (05/13-23:30:19)
カノ : ああ、リリト 2D6 → 1 + 5 + (5) = 11 (生命:19/19 精神:15/21 (05/13-23:30:27)
リリト2D6 → 3 + 4 + (5) = 12 (生命:11/22 精神:8/8)(05/13-23:30:32)
カノ : 抜いてない人 5 = 0 (3 + 2 = 5) + 【5】 キーNo. : 0 (生命:19/19 精神:15/21 (05/13-23:30:40)
GM : 触手A倒したぞ 胴体HP40 触手HPa7 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:30:46)
GM : Bもだ 胴体HP40 触手HPa7 b3 c16 d16 命14回14(05/13-23:30:49)
リャーナ : -17 コレは死ぬ 2D6 → 4 + 5 + (-13) = -4 (生命:-17/20 精神:20/20) 気絶(05/13-23:31:09)
カノ : なんというクリティカル (生命:19/19 精神:9/21 (05/13-23:31:12)
GM : でもCBいるから俺ら死んだ・・・ 胴体HP35 触手HPc11 d11 命14回14(05/13-23:31:25)
リリト : 避けられないしな、俺 (生命:7/22 精神:8/8)(05/13-23:31:51)
GM : あ、一応一発では死なない。が、次の攻撃で倒さないと敗北確定。 胴体HP35 触手HPc11 d11 命14回14(05/13-23:31:55)
リリト : さっきのまったびのファンブルが痛すぎる (生命:7/22 精神:8/8)(05/13-23:32:00)
リリト : でもどうなんだ。次の攻撃は俺フルボッコでしょ? (生命:7/22 精神:8/8)(05/13-23:32:25)
GM : 一応そこまで進めるか 胴体HP35 触手HPc11 d11 命14回14(05/13-23:32:26)
GM : てかリリト死んでないのか!(ぁ 胴体HP35 触手HPc11 d11 命14回14(05/13-23:32:36)
リリト : 死んでないがな (生命:7/22 精神:8/8)(05/13-23:32:43)
リリト : まったびファンブルしたし(ぁ (生命:7/22 精神:8/8)(05/13-23:32:51)
カノ : いいことだ(ぇ (生命:19/19 精神:9/21 (05/13-23:33:09)
リャーナ : 仲間がとどめでした(ホロリ (生命:-17/20 精神:20/20) 死(05/13-23:33:20)
リリト : っと、地味に間違えた (生命:8/22 精神:8/8)(05/13-23:33:37)
GM : じゃあリリトにCが攻撃 胴体HP35 触手HPc11 d11 命14回14(05/13-23:33:44)
リリト2D6 → 6 + 4 + (1) = 11 (生命:8/22 精神:8/8)(05/13-23:33:50)
GM2D6 → 1 + 1 + (7) = 9 胴体HP35 触手HPc11 d11 命14回14(05/13-23:33:56)
GM : うお 胴体HP35 触手HPc11 d11 命14回14(05/13-23:34:00)
GM : あ、ごめん回避内 胴体HP35 触手HPc11 d11 命14回14(05/13-23:34:04)
GM : 必中 胴体HP35 触手HPc11 d11 命14回14(05/13-23:34:07)
リリト : でもファイターじゃないから痛いね (生命:3/22 精神:8/8)(05/13-23:34:11)
リリト : あ、必中になるんだっけ? (生命:3/22 精神:8/8)(05/13-23:34:21)
リリト : 回避下がるだけだと思ってt (生命:3/22 精神:8/8)(05/13-23:34:34)
GM : 次も必中 ダメ 2D6 → 2 + 3 + (7) = 12 胴体HP35 触手HPc11 d11 命14回14(05/13-23:34:37)
リリト : アウトー! (生命:-5/22 精神:8/8)(05/13-23:34:50)
リリト2D6 → 5 + 3 = 8 (生命:-5/22 精神:8/8)(05/13-23:35:55)
GM : 次のRだ 胴体HP35 触手HPc11 d11 命14回14(05/13-23:36:14)
GM : もうやめてほかの事しようか(ぁ 胴体HP35 触手HPc11 d11 命14回14(05/13-23:36:33)
GM : 不毛すぎる(ぁ  オクトパスはまだ早かった(ぁ 胴体HP35 触手HPc11 d11 命14回14(05/13-23:36:44)
カリア : 同意だっ (生命:26/26 精神:5/15 )装填:1(05/13-23:36:59)
カノ : せめて2回ほどセショが終わってからですね(ぇ (生命:19/19 精神:9/21 (05/13-23:37:06)
リャーナ : 蘇っていいよね? (生命:-17/20 精神:20/20) 死(05/13-23:37:11)
GM : よみがえるがいい 胴体HP35 触手HPc11 d11 命14回14(05/13-23:37:39)
GM : タビットをソーサラーに戻して別の相手にしよう (05/13-23:37:53)
カノ : まだやんの? (生命:19/19 精神:9/21 (05/13-23:38:49)
GM : ああ、時間があれか (05/13-23:40:38)
GM : レベル5モンスは流石に無理か・・・ほかのレベル5回避が14とか15になってるぜ(オクトパス鈍いだけだ (05/13-23:41:17)
カノ : 流石に11時半からもう一つというのはきついかと (生命:19/19 精神:9/21 (05/13-23:41:39)
GM : んじゃこの辺でいいか。 そうそう、ふーごやんがARAの予定を言ってくれた (05/13-23:42:33)
GM : 月〜水 と土曜の夜らしい (05/13-23:42:45)
カリア : ほう (生命:26/26 精神:15/15 )装填:3(05/13-23:42:47)
リャーナ : ふむ (05/13-23:42:50)
リリト : おけー (生命:-5/22 精神:8/8)(05/13-23:42:58)
リリト : でもアリアンのキャラリストはー? (生命:-5/22 精神:8/8)(05/13-23:43:15)
GM : あ、そっち忘れてた (05/13-23:43:22)
GM : てか別で保存してないのか (05/13-23:43:30)
カノ : まぁ、呼ばれれば2時とかにならない限りは参加可能ですよっと (生命:19/19 精神:9/21 (05/13-23:43:38)
GM : 夜早くはいいんだけどもっと早めに出来ればな・・・土曜とかで (05/13-23:44:22)
カリア : キャラ保存してないからー…まぁ土曜ならOKだけど (生命:26/26 精神:15/15 )装填:3(05/13-23:44:48)
リリト : 見てみたらレベル9で泣いた (生命:-5/22 精神:8/8)(05/13-23:44:50)
リリト : そのとき保存したのが最後だったらしい。 (生命:-5/22 精神:8/8)(05/13-23:45:04)
GM : まあリスト復活してからでいいか。2.0のほうはどうする? (05/13-23:45:36)
カリア : 金曜、火曜夜か土日で (生命:26/26 精神:15/15 )装填:3(05/13-23:46:12)
リリト : まあいつでも (生命:-5/22 精神:8/8)(05/13-23:46:42)
カリア : 今週金曜は無理だった (05/13-23:46:57)
リャーナ : おなじく いつでも(夜なら (05/13-23:47:15)
カノ : まぁ、今週なら金曜以外の夜なら (05/13-23:47:57)
GM : じゃあ土曜でいいか。それまでにキャラ設定とか頼んだ。 (05/13-23:49:32)
リリト : おk (生命:-5/22 精神:8/8)(05/13-23:49:50)
リャーナ : うぃ」 (05/13-23:49:54)
カノ : ではお疲れー (05/13-23:49:58)
GM : おーつ (05/13-23:50:03)
SystemGMさんが退室しました。 (05/13-23:50:08)
リャーナ : お疲れ様ー (05/13-23:50:34)
Systemリャーナさんが退室しました。 (05/13-23:50:43)
Systemリリトさんが退室しました。 (05/13-23:50:59)
Systemカノさんが退室しました。 (05/13-23:51:04)
Systemカリアさんが退室しました。 (05/13-23:51:28)
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- Modified : J. Kakeya -